Nicolas Cage habla sobre lo que le asusta, la inteligencia artificial y el poder de la ciencia ficción


un aspecto de árcade Lo que invita a esa comparación para Cage es la naturaleza cambiante de forma de los monstruos. “Es una gran complejidad que Ben y Alex [Brewer, creature designer and 3D modeler] puesto a las criaturas porque siguen transformándose, siguen cambiando. En un momento parecen un primate y al minuto siguiente parecen un reptil”.

Por aterradoras que parezcan esas criaturas, los diseños iniciales que Brewer le mostró a Cage no fueron tan impresionantes. Brewer recuerda un miedo infantil inspirado, entre todas las cosas, La película tonta, concretamente una escena de pesadilla en la que el joven Max se imagina transformándose en su padre, Goofy. Para su monstruo, Brewer intentó replicar la extraña naturaleza de una criatura que se transforma en Goofy.

Cage no quedó impresionado.

“Saca este dibujo que hizo y parece un peluche de Goofy”, recordó, y agregó su reacción: “¡Amigo! ¡Dudar! ¡No no no! ¡Vamos! Piensa en una mantis religiosa, piensa en un insecto, ¡tiene que dar miedo! No voy a matar eso”.

Por muy dura que parezca su valoración inicial, y por mucho que asegure Guarida de frikis Aunque el producto final es mucho más desconcertante, Cage comprende la fuerza primaria de los miedos infantiles.

“Recuerdo haber tenido fiebre cuando era niño y El mago de Oz vino. Estoy viendo a La Malvada Bruja del Oeste en un estado de sueño febril y quedó impregnado en mi imaginación y no pude deshacerme de ello”, dice. “Y luego Lon Chaney como el Fantasma de la Ópera mirando por el ojo de una cerradura, y eso simplemente me asustó. O cuando se quitó la máscara mientras estaba al piano. Se repetía en mis pesadillas. Todos esos elementos me aterrorizaban cuando era niño”.



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