Nintendo desperdició 6 meses de trabajo en los «comentarios en vivo» de Super Mario Bros Wonder que incluían una voz «tsundere» que realmente necesito escuchar


Super Mario Bros. Wonder es uno de los giros más inusuales y surrealistas de un juego de Mario en 2D que Nintendo ha lanzado en mucho tiempo y, hasta ahora, los fanáticos han adoptado el nuevo estilo y vivacidad. Una de las mejoras estilísticas más interesantes del juego es la ampliación del trabajo de voz en off de los personajes y, aparentemente, alguna vez se planeó que esto fuera mucho más ambicioso.

En una publicación reciente del blog Ask the Developer que coincidió con el lanzamiento de Super Mario Bros. Wonder, el productor del juego Takashi Tezuka y el diseñador Koichi Hayashida hablaron sobre muchas de las ideas en las que se trabajó pero que terminaron siendo arrojadas a la basura del desarrollo, incluido un función de comentarios en vivo que elogiaría (o juzgaría) cada uno de tus movimientos.

Según el director del juego, Shiro Mori, Takashi propuso la idea de tener comentarios en vivo sobre el juego, solo una de las ideas que recibieron los desarrolladores a través de más de 2000 notas adhesivas. El concepto llegó bastante lejos en el desarrollo, con seis meses completos de trabajo realizados. Se utilizó en pruebas de juego internas e incluso incluyó comentarios al estilo tsundere, una personalidad que esconde una ternura genuina detrás de un exterior frío y es especialmente popular en los medios japoneses.

«El equipo también estaba dividido equitativamente entre los que estaban a favor y los que estaban en contra», afirmó el director del partido. «La voz predeterminada era muy genérica, como la de un presentador de noticias, pero podías cambiarla a un comentario tsundere. De hecho, según nuestros registros de prueba, bastantes personas estaban cambiando al comentario tsundere».

Una función completa de comentarios de estilo deportivo en un juego de Mario podría haber sido muy interesante, especialmente en los niveles más desafiantes. Pero si bien se realizó un trabajo importante en él, los desarrolladores decidieron eliminarlo debido a la cantidad de trabajo adicional que habría necesitado para estar listo para los jugadores. Aún así, algunos elementos del comentario permanecen en el juego completo, con las flores parlantes del Reino de las Flores ofreciendo sus pensamientos sobre los niveles salvajes por los que viajan Mario y su tripulación.

Lo último de Nintendo ha recibido elogios universales y ya captó la atención de los fanáticos de Mario. En nuestra reseña de Super Mario Bros Wonder, nuestro propio Sam Loveridge dice: «Super Mario Bros. Wonder es un excelente juego de Mario en 2D con la construcción de mundos más impresionante que hemos visto en este estilo. La trilogía de nuevos potenciadores es «Diversión brillante y regularmente humorística, con los toques finales de Nintendo añadiendo personalidad extra en cada paso. Las Flores Maravillas también son mágicas y completan una experiencia de Mario verdaderamente imborrable».

Los desarrolladores también hablaron sobre el modo multijugador al estilo Dark Souls, que irónicamente fue diseñado para ayudar a los jugadores solistas con dificultades.



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