Nintendo dice que Mario Wonder fue un importante impulsor de ventas durante las vacaciones, y que las ventas crecieron a un ritmo más rápido que otros juegos de Super Mario.


Durante una sesión informativa sobre resultados financieros de esta semana, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, compartió más información sobre las ventas de Super Mario Bros. Maravilla.

Furukawa afirmó en el evento que el juego «sirvió como un importante impulsor de ventas». Además, las ventas del título «han crecido a un ritmo más rápido que los títulos anteriores de Super Mario». Como otro dato, Furukawa reveló que alrededor de la mitad de los jugadores juegan en modo multijugador.

Furukawa dijo lo siguiente:

Durante la temporada navideña de este año fiscal, Super Mario Bros. Wonder sirvió como un importante impulsor de ventas y, al mismo tiempo, los títulos de otros editores de software también se vendieron bien y las ventas en general crecieron con un buen equilibrio entre títulos nuevos y permanentes, así como así como entre Nintendo y los títulos de otros editores de software.

Las ventas de Super Mario Bros. Wonder han crecido a un ritmo más rápido que los títulos anteriores de Super Mario. El juego en sí ha sido bien recibido en cuanto a su contenido, pero creo que otro factor es que es un título que pueden jugar dos o más personas. Aproximadamente la mitad de las personas que juegan a este juego lo hacen en modo multijugador, por lo que creo que el título satisfizo la necesidad de un juego que muchas personas puedan disfrutar con familiares y amigos durante la temporada navideña de fin de año, cuando la gente se reúne. Además, The Super Mario Bros. Movie está disponible para transmisión en todo el mundo. Entonces, aunque el estreno en cines ya terminó, la cantidad de personas que han visto la película por primera vez continúa aumentando, y creemos que esto también ha ayudado a impulsar las buenas ventas de Super Mario Bros. Wonder.

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