¿Nintendo finalmente está empezando a relajarse? A la compañía le tomó 30 años hacer otra gran película de Mario después de que Siskel y Ebert rechazaran la película de acción real de 1993, pero bueno, todo salió bien: Jack Black hizo una canción y se ganó mucho dinero. Ahora Nintendo realmente se está dando rienda suelta: anunció hoy que está haciendo una película de acción real de Zelda.
Mi primer pensamiento es: ¡Hombre, eso realmente podría volar! Podría ser genial y todo eso, pero interpretar rostros humanos como Link y Zelda y hacerlos galopar a través de Hyrule, una tierra conocida por tiburones sexys y gente del rock, parece mucho más arriesgado que un oye-recuerdas-los-años-90 Comedia CGI de Mario.
La película Zelda será producida por el supervisor creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, y el prolífico productor de películas de superhéroes Avi Arad, cuyos créditos incluyen las películas Spider-Man: Across the Spider-Verse, Iron Man y Blade, así como las películas de videojuegos Uncharted y la próxima. Película de tierras fronterizas. La película será dirigida por Wes Ball, director de la trilogía Maze Runner y de la próxima El reino del planeta de los simios.
Nintendo dice que está financiando más del 50% de la producción de la película Zelda; no se ha relajado mucho que permitiría a cualquiera controlar creativamente una adaptación cinematográfica de una de sus series más queridas, por supuesto.
«Al involucrarse profundamente en la producción cinematográfica con el objetivo de hacer sonreír a todos a través del entretenimiento, Nintendo continuará sus esfuerzos para producir entretenimiento único y ofrecérselo a la mayor cantidad de personas posible», dijo la compañía.
La razón por la que me pregunto si Nintendo se está volviendo más abierta de mente con sus juegos es, por supuesto, porque sería genial si Nintendo comenzara a lanzarlos en PC algún día; por ahora tenemos que depender de proyectos de emulación de pasatiempos para jugarlos.
Es exagerado, lo admito, imaginar que el renovado interés de Nintendo en la realización de películas de gran éxito (también estuvo Detective Pikachu de acción en vivo en 2019) significa que podría estar pensando en grande en las plataformas que admite, pero también existe presión de grupo. Seguramente incluso la vieja Nintendo se ha dado cuenta de que todos sus competidores están ganando dinero con la PC.
De cualquier manera, me encanta una adaptación cinematográfica de un videojuego audaz, ya sea un juego de PC o no, y Zelda es una de esas que no puedo imaginarme sin disfrutar, incluso si es horrible. ¿Cómo no iba a querer ver un intento de gran presupuesto de convertir a un niño que empuña su espada y gira en círculos en un héroe de película? Algunas de las otras próximas películas de juegos, como Borderlands, tendrán que ser realmente buenas para importar, porque ¿a quién le importa una película mediocre sobre personas disparándose entre sí? Muéstrame un tiburón sexy.
Estoy seguro de que pasará un tiempo antes de que veamos algo más relacionado con la película Zelda. La película Borderlands se anunció hace más de ocho años y no se estrenará hasta el próximo año. La película basada en un juego más reciente que se estrenó fue Five Nights at Freddy’s, que pasó por múltiples guiones y directores durante casi una década de desarrollo y producción. Parece que se necesita tanto tiempo para sacar una película de un juego como un juego.
Hay otras grandes series de juegos con películas en desarrollo que sería perdonable que te olvidaras, ya que pasan tanto tiempo en desarrollo: Portal, BioShock y Metal Gear Solid son algunos de los grandes.