Juego de la semana: Road 96: Mile 0 es, como todo juego, un rompecabezas


No es un pensamiento original, sino uno que vale la pena repetir. De la misma manera que cada novela es realmente una novela de misterio, cada juego es realmente un rompecabezas, siendo el rompecabezas central, ¿cómo se juega el juego? ¿Cuales son las normas? Sí. Seguro. Pero también hacia el exterior, ¿cuál es el ritmo de juego, los ritmos y los rituales? ¿Cómo los pensamientos y las acciones del juego se mueven en espiral hacia afuera en bucles y arcos y cuáles son sus intervalos?

Estoy pensando en estas cosas hoy porque sé, y un poco temo, que esta tarde tengo un artículo que escribir sobre Zelda, Breath of the Wild, obviamente, y para mí es un juego que me hace sentir que todavía tengo que encontrar la verdadera manera de jugarlo. Me desenvuelvo en ese mundo y tropiezo sin cesar con el mundo mismo. Ningún enfoque dura mucho tiempo, y encuentro que los hilos del juego son difíciles de seguir y aún más difíciles de vincular. Todo lo cual, supongo, es otra forma de decir que me encanta.

Pero también estoy pensando en ello por nuestro Juego de la semana, que, por una vez, es un juego que revisamos esta semana y que salió esta semana. Eso es sencillo sobre Road 96: Mile 0. Eso tiene sentido. ¿Todo lo demas? Más complicado.





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