Nintendo, marcada por las filtraciones de Zelda, ejecuta una DMCA en las herramientas de emulación de Switch


Agrandar / Las herramientas con un gran potencial a menudo requieren un gran esfuerzo para desbloquearlas. En zelda juegos, eso generalmente significa una cantidad de Contenedores de corazón. En la emulación clandestina, necesita claves de título, cachés de sombreadores, revisiones y la voluntad de descargar desde algunos sitios incompletos.

Nintendo/YouTube

Tal vez despertado por la noticia de que su próximo título propio principal ya se ve realmente impresionante en los emuladores, Nintendo se ha movido para eliminar las herramientas clave para emular y desbloquear las consolas Switch, incluida una que permite a los propietarios de Switch tomar las llaves de su propio dispositivo.

Simon Aarons mantuvo un repositorio bifurcado de Lockpick, una herramienta (junto con Lockpick_RCM) que tomó las claves de cifrado de un Nintendo Switch y le permitió ejecutar juegos con licencia oficial. Aarons tuiteó el jueves por la noche que Nintendo había emitido solicitudes de eliminación de DMCA a GitHub, solicitando que Lockpick, Lockpick_RCM y casi 80 bifurcaciones y derivaciones fueran eliminados bajo la sección 1201 de la Ley de derechos de autor del milenio digital, que en gran medida hace ilegal la elusión de las medidas de protección tecnológica que salvaguardan el material protegido por derechos de autor.

La solicitud de eliminación de Nintendo (archivo RTF) señala que Switch contiene «múltiples medidas tecnológicas de protección» que permiten que Switch reproduzca solo «archivos legítimos de videojuegos de Nintendo». Las herramientas Lockpick, combinadas con un Switch modificado, permiten a los usuarios obtener las claves criptográficas de su propio Switch y usarlas en «sistemas sin los TPM de la consola de Nintendo» para jugar «versiones pirateadas del software de juego protegido por derechos de autor de Nintendo». GitHub generalmente permite que los repositorios con acciones de DMCA presentadas en su contra permanezcan abiertos mientras sus mantenedores argumentan su caso.

Aún así, fue un movimiento efectivo. Al ver el movimiento de Nintendo en Lockpick, un popular emulador de Switch en Android, Skyline lo canceló durante el fin de semana, al menos como una herramienta pública que puede descargar fácilmente a su teléfono. En una publicación de Discord [Edit, 5pm Eastern: Previously described as removed, but now linked]el desarrollador «Mark» escribió que «los riesgos asociados con un posible caso legal son demasiado altos para que los ignoremos, y no podemos seguir sabiendo que podemos estar violando la ley de derechos de autor».

Antes de la solicitud de DMCA de Nintendo, el equipo de Skyline creía que usar claves de su propia consola Switch para emular juegos que compró legalmente era legal. Skyline sigue siendo un proyecto de código abierto, aunque el equipo central no lo actualizará ni trabajará en él a partir del domingo. Otros emuladores populares de Switch para PC, Yuzu y Ryujinx, permanecen en línea, y el equipo de Ryujinx emitió una declaración en su Discord de que no se cerrarían, según informes de prensa.

Lockpick, que permanece activo al momento de escribir este artículo, ha estado en desarrollo desde principios de 2019. El repentino interés de Nintendo en garantizar que las personas no puedan extraer teclas de su Switch o emular juegos de Switch, independientemente de su procedencia, probablemente se deba al lanzamiento de esta semana el 12 de mayo de La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. copias físicas de Lágrimas comenzó a circular poco antes del 1 de mayo, lo que provocó que el juego se volcara, pirateara, jugara y transmitiera, aunque generalmente solo por unos momentos antes de que Nintendo cerrara los servidores de Discord y las transmisiones de Twitch.

Nintendo ha estado luchando contra los usos de su hardware más allá de lo que pretendía durante casi toda su vida, al menos como compañía de videojuegos. El DS, 3DS, Wii e incluso el lanzamiento de la novedad Game & Watch han visto escenas de piratería y homebrew. El Switch, en particular, ha visto a Nintendo trabajar arduamente para evitar la piratería generalizada, configurando bloqueadores en línea para piratas, lanzando nuevo hardware resistente a los piratas informáticos, apuntando a minoristas de mods en línea, emitiendo bloques a nivel de ISP y, más recientemente, dando seguimiento a delincuentes. enjuiciamiento que dejará a un miembro del equipo de piratería probablemente pagando a la compañía por el resto de su vida.

Cada vez que Nintendo toma medidas drásticas contra las herramientas utilizadas para permitir la piratería, también altera los ecosistemas que producen instalaciones de Linux, juegos y herramientas caseros y emuladores para juegos comprados legalmente. Dicho esto, Lágrimas del Reino es bastante fácil de encontrar en línea en este momento, al igual que guías exhaustivas para ejecutar el juego en herramientas de emulación de PC. El gato parece completamente fuera de la bolsa, pero este gato también requiere horas de esfuerzo para funcionar sin problemas incluso en la PC más actualizada y requiere muchas descargas de sitios que llevan los bloqueadores de anuncios a sus límites.

La mayoría de las personas que realmente quieren jugar y disfrutar Lágrimas lo hará con un Switch y una compra. Nintendo tendrá éxito en la mayoría de los casos al hacer que cualquier otro enfoque sea más difícil de lograr.





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