Nintendo necesita portar estos 12 juegos antes de Switch 2


Puede que el Switch 2 esté en camino, pero todavía queda mucha vida del Switch original.

Nintendo ha ido ampliando la vida de su consola en los últimos años con una serie de brillantes relanzamientos de su catálogo anterior.

A veces, estos vienen en forma de ports directos o remasterizaciones detalladas; los ejemplos incluyen Super Mario 3D All-Stars, Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, Miitopa, Skyward Sword HD, Metroid Prime Remastered y Pikmin 1+2.

Otras veces va un paso más allá y nos ofrece remakes completos, como se ve en juegos como Super Mario RPG, Another Code: Recollection, Advance Wars 1+2: Reboot Camp y Famicom Detective Club.

A medida que el enfoque de desarrollo se desplaza hacia los juegos para su próxima consola, Nintendo puede seguir recurriendo a sus clásicos en busca de inspiración, para mantener la biblioteca de Switch llena con nuevos lanzamientos, una estrategia que será especialmente útil si todos tenemos suerte y el ‘Switch 2’. ‘ es compatible con versiones anteriores.

Aquí, entonces, hay 12 ejemplos de juegos que nos encantaría que Nintendo recuperara antes de que llegue Switch 2.


Wind Waker y la princesa Crepúsculo HD

Gracias a una combinación de juegos nuevos, remakes, remasterizaciones y bibliotecas retro de Switch Online, actualmente es posible jugar 12 entradas distintas de la serie Zelda.

De estos, casi todos los títulos de consola están disponibles: The Legend of Zelda, Zelda II, A Link to the Past, Ocarina of Time, Majora’s Mask, Skyward Sword, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

Los únicos dos que faltan en el conjunto completo de juegos de Zelda para la consola principal son los dos títulos de GameCube, The Wind Waker y Twilight Princess. Es más, ambos ya recibieron remasterizaciones en HD en Wii U, por lo que ya están disponibles en alta definición.

Tienes que imaginar que es solo cuestión de tiempo, entonces, antes de que Nintendo traiga The Wind Waker HD y Twilight Princess HD a Switch, permitiendo finalmente a los jugadores recorrer toda la saga de la consola, desde el original de NES hasta Tears of the. Kingdom en un solo dispositivo Nintendo.

Y tal vez entonces podamos empezar a quejarnos de Phantom Hourglass, Spirit Tracks y A Link Between Worlds, pero una cosa a la vez.


zorro estrella cero

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Star Fox Zero es uno de los últimos juegos importantes de Wii U que aún no se ha lanzado en Switch, junto con Wii Fit U (que parece haber sido reemplazado por Ring Fit Adventure), Nintendo Land (que parece casi imposible de portar) y un puñado de otros.

El argumento principal es que debido a que Star Fox Zero utilizó el GamePad de Wii U para brindar a los jugadores una perspectiva en primera persona mientras usaban el televisor para brindar una vista cinematográfica de la acción, no sería tan simple como un puerto directo. .

Si bien este es sin duda el caso, y casi seguramente requeriría más trabajo que traer algo como Wind Waker HD o Twilight Princess HD a Switch, no sería la primera vez que un juego se traslada a un sistema que requiere algunos ajustes adicionales. del procedimiento habitual.

De hecho, la configuración de dos pantallas fue una de las principales críticas a Star Fox Zero, por lo que tal vez al cambiar la perspectiva al punto de vista más tradicional de la ‘cámara de persecución’ de las entradas de SNES y N64, la gente podría verlo en una versión más nueva y más. luz positiva.


Serie Pullblox / Pushmo

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A lo largo de los años, Nintendo ha lanzado una buena cantidad de juegos ocultos en sus eShops, y la serie Pullblox se encuentra entre los ejemplos más brillantes.

Hubo cuatro juegos de la serie lanzados para 3DS y Wii U: Pullblox, Fallblox, Pullblox World y Fullblox (conocidos en Norteamérica como Pushmo, Crashmo, Pushmo World y Stretchmo), y cada uno de ellos fue brillante.

Jugando como una pequeña criatura roja de luchador de sumo llamada Mallo, debes rescatar a los niños de una serie de estructuras grandes empujando, tirando y saltando sobre bloques.

Los cuatro juegos fueron pequeños grandes rompecabezas, y los cuatro ahora están eliminados de la lista debido al cierre de la eShop de 3DS y Wii U. Simplemente están pidiendo a gritos un paquete cuatro en uno Pullblox Collection HD en Switch.


Metroid Prime 2 y 3

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Dado que Metroid Prime Remastered fue uno de los mejores lanzamientos de 2023, es lógico que los fanáticos que aún esperan Metroid Prime 4 puedan sentirse satisfechos con más de lo mismo.

En 2021 se afirmó que la remasterización del primer Metroid Prime ya estaba terminada y estaba esperando el momento adecuado para su lanzamiento. Si esto es cierto, es de esperar que Metroid Prime 2 y 3 se encuentren en un estado similar.

Nintendo había lanzado previamente los tres en un paquete para Wii llamado Metroid Prime Trilogy, con soporte de control de movimiento agregado a Metroid 1 y 2.

Nos encantaría ver lanzamientos individuales de Metroid Prime 2 Remastered y Metroid Prime 3 Remastered, así como un paquete Trilogy Remastered.


Metroid: Samus regresa

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Hablando de Metroid, realmente creemos que a esta joya de 3DS le vendría bien otra emisión.

Samus Returns es una fantástica nueva versión del título de Game Boy Metroid II, gestionado por MercurySteam y Nintendo EPD.

El juego fue tan bien recibido que llevó a que MercurySteam volviera a recibir las llaves de la franquicia Metroid, dando como resultado el magnífico título para Switch Metroid Dread.

Sin embargo, dado que Samus Returns se lanzó en 3DS seis meses después del lanzamiento de Switch, muchas atenciones de los jugadores se dirigieron a otra parte, lo que significa que tal vez no recibió el amor que se merece.


Cielo del ritmo

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Los juegos de Rhythm Heaven (o Rhythm Paradise, si vives en Europa) son una combinación perfecta de controles de minijuegos fáciles de aprender y música maravillosamente pegadiza.

Después de que el primer juego exclusivo de Japón fuera lanzado en GBA, las entradas posteriores llegaron a DS, Wii y 3DS en Occidente, pero ya han pasado alrededor de nueve años desde el último.

Una adaptación del juego 3DS Rhythm Heaven Megamix sería lo más bienvenido, dado que tiene la mayor cantidad de minijuegos (más de 100).

Dicho esto, estaremos encantados de aceptar una reedición del original de GBA en el catálogo de Switch Online. Aunque sólo se publicó en japonés, en realidad no necesita traducción.


Levantamiento del Niño Ícaro

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El año pasado, el director de Kid Icarus Uprising, Masahiro Sakurai, dijo que le encantaría ver un nuevo juego de Kid Icarus, pero que «parece difícil» sin un equipo para trabajar en ello.

Por ahora nos conformaríamos con una remasterización en HD de Uprising, un juego que, al igual que Star Fox Zero, merecía un poco más de amor pero que se vio decepcionado por una mecánica incómoda.

Aunque Uprising fue generalmente bien recibido con una puntuación Metacritic de 83, el esquema de control del juego fue un punto conflictivo para algunos, ya que el jugador se movía con el Circle Pad, apuntaba con la pantalla táctil y usaba el botón lateral L para disparar.

Al combinar un sistema de control de doble palanca mucho más adecuado (o incluso controles giroscópicos si te sientes picante) con un fuerte impulso a la fidelidad de 1080p, el Switch podría dar nueva vida a un juego que posiblemente tenía un alcance mayor que el de la computadora de mano. fue hecho para.


Resort Pilotwings

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Otro juego de 3DS que quizás merece más amor del que recibió, Pilotwings Resort fue un título de lanzamiento para la computadora de mano y, como resultado, algunos tendieron a juzgarlo por sus efectos 3D en lugar del juego en sí.

En realidad, Pilotwings Resort fue una sólida tercera entrada de la serie, ambientada en el resort de la isla Wuhu que se vio anteriormente en juegos como Wii Fit y Wii Sports Resort (y luego apareció en Mario Kart 7).

Cuando se lanzó Pilotwings Resort, algunos jugadores comenzaban a sentirse un poco fatigados con el uso de la isla Wuhu como ubicación para numerosos juegos, a pesar de la esperanza de Shigeru Miyamoto de que la isla casi fuera conocida como un «personaje» por derecho propio. , albergando numerosos juegos.

Ahora que ha pasado un tiempo, tal vez los jugadores le den la bienvenida a la isla Wuhu con nostalgia en lugar de resentimiento, dándole a Pilotwings Resort una segunda oportunidad de impresionar (especialmente con sus vehículos extra como el traje de ardilla).


Jam con la banda

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Aquí hay uno que es un poco de izquierdas pero no es menos brillante.

Desarrollado por el Grupo de Desarrollo de Software de Nintendo, mejor conocido por los juegos Brain Training, Jam with the Band es la secuela de su juego Daigasso, exclusivo para Japón. Band Brothers (ambos lanzados para DS).

Es un juego de ritmo visualmente básico pero con un poco más de flexibilidad que otros de su género. Los jugadores eligen una canción, luego eligen el instrumento que usarán para esa canción (hay más de 60 en todo el juego), lo que significa que cada canción tiene diferentes tablas de notas.

La verdadera diversión llega cuando hasta ocho jugadores conectan sus dispositivos portátiles DS y cada uno elige un instrumento. Cuando los ocho están sincronizados y obtienen buenos puntajes (de ahí el título del juego), es enormemente satisfactorio.

Dado que Switch admite ocho controladores, nos encantaría ver una nueva versión de Jam with the Band, especialmente si conserva la capacidad de crear tus propias canciones y descargar otras nuevas.


Agentes de élite

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Otro juego de ritmo al que le vendría bien otra oportunidad de ser el centro de atención, Elite Beat Agents conserva un culto de seguidores 17 años después de su lanzamiento.

El juego, al igual que sus dos homólogos exclusivos de Japón, Osu! ¡Tatakae! Ouendan 1 y 2: juegas como un equipo de porristas (en este caso, un grupo de agentes especiales de porristas).

Cada etapa te presenta un nuevo escenario (un taxista que intenta llegar al hospital, un pug que intenta llegar a casa, etc.) y el objetivo es realizar la animación a la perfección para motivar a cada personaje a completar su tarea. .

Dada la forma en que se juega, Elite Beat Agents tendría que ser un título solo para pantalla táctil, pero esto no debería ser un problema: la versión Switch de Brain Training se jugó casi exclusivamente en modo portátil, por lo que Nintendo claramente no tiene ningún problema en eliminar Juegue con el televisor acoplado si no se adapta a un juego.


Anochecer del hotel y última ventana

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Cuando el desarrollador Cing quebró en 2010, fue un día triste para los fanáticos de las aventuras narrativas.

El estudio fue responsable de una pequeña pero sólida ración de juegos memorables de DS y Wii, incluidos los títulos de Another Code.

Recientemente, ambos Another Codes recibieron remakes completos para Switch y se lanzaron como la compilación dos en uno Another Code: Recollection, y hay una o dos pequeñas referencias a Kyle Hyde, el protagonista de los maravillosamente atmosféricos juegos de DS de Cing, Hotel. Anochecer y última ventana.

Puede que pasen un par de años más, pero nos encantaría ver que Kyle Hyde reciba la misma atención que Ashley de Another Code, con remakes de Hotel Dusk y Last Window (especialmente porque este último no se estrenó en Norteamérica).


Excite Truck y Excitebots

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Finalmente, un par de juegos que han sido criminalmente pasados ​​por alto casi desde su lanzamiento.

Excite Truck fue uno de los primeros juegos de Wii y sufrió un gran rechazo por parte de jugadores demasiado ocupados con Wii Sports. Se merecía algo mejor, porque sus ridículos saltos exagerados y su mecánica de juego única basada en puntos hicieron que jugar fuera un placer.

A menudo, terminar primero en una carrera en Excite Truck no era suficiente: también tenías que acumular más puntos realizando acrobacias, irrumpiendo contra los enemigos y manteniéndote en el aire el mayor tiempo posible.

Su secuela, ExciteBots (que no llegó a Europa) fue aún más excéntrica, con autos robot con temas de animales y un montón de escenas tontas en las carreras en las que los jugadores lanzaban dardos, atravesaban bolos y lanzaban balones de fútbol hacia las porterías mientras Todavía compitiendo por el primer lugar.

Nos encantaría ver ambos juegos juntos, ejecutándose en HD a 60 fotogramas por segundo.