Nintendo sorprende a los fanáticos competitivos con nuevas y estrictas pautas para torneos comunitarios


Nintendo causó revuelo entre su competitiva base de fanáticos hoy cuando anunció nuevas pautas que regulan los torneos comunitarios.

Las pautas, publicadas tanto en Japón como en Nintendo Reino Unido sitios web el martes, dictan los términos para “torneos comunitarios de pequeña escala, sin fines de lucro (Torneos Comunitarios) que involucran juegos cuyos derechos de autor son propiedad de Nintendo”. En resumen, estas pautas definen los términos que los organizadores tendrían que seguir para calificar como un evento de pequeña escala, permitiéndoles funcionar sin una licencia oficial de Nintendo.

Algunos de los aspectos más destacados:

  • Los torneos comunitarios no pueden «generar ingresos comerciales excepto según lo permitido por estas pautas»
  • Un límite de 200 participantes presenciales o 300 para torneos online
  • Los organizadores no podrán recibir compensación de terceros patrocinadores y no podrán vender alimentos, bebidas o mercancías.
  • No hay premios que superen un valor de mercado de £4.500 / €5.000 en total
  • Sin tarifas de espectador para torneos en línea
  • Los organizadores “deben revelar públicamente toda la contabilidad relacionada con los costos de organizar el evento con prontitud”

Para causar más confusión, las pautas solo se han compartido en los sitios web de Nintendo en el Reino Unido y Japón y en las cuentas X/Twitter al momento de esta publicación, lo que significa que probablemente solo se apliquen a estas regiones a partir de ahora. IGN se ha puesto en contacto con Nintendo of America para ver si esa región hará lo mismo.

La comunidad reacciona

Por supuesto, los organizadores aún pueden organizar torneos más grandes con fines de lucro, pero requerirían una licencia de Nintendo. Como se señaló en las redes sociales poco después del anuncio, esto significa que los torneos más grandes que ya hayan obtenido licencias deberían quedar fuera de peligro.

Aún así, la respuesta inmediata resalta los problemas complicados y actuales entre Nintendo y su comunidad competitiva, particularmente entre Super Smash Bros. Incluso los torneos con licencia, como el Smash World Tour Championships cancelado el año pasadose han enfrentado a grandes problemas.

Melee pro Axe escribió en Twitter que las nuevas directrices son «extremadamente preocupantes», especialmente para los torneos Melee en particular, donde Nintendo podría dudar más a la hora de entregar licencias para su juego de 22 años: «Tengo miedo por mi vida, ” Añadió Axe.

«Vamos a pasar a la clandestinidad, muchachos» escribió un Redditor. “Volver a los viejos tiempos. Los torneos se llevarán a cabo en los sótanos de los restaurantes, solo se podrá ingresar en efectivo y el Proyecto M estará allí”.

“Lo que todos temían había sucedido” escribió otro.

Mientras tanto, otras reacciones se mostraron en desacuerdo con el límite de 200 personas para los torneos presenciales.

Y el streamer Arevya planteó otra preocupación seria en X/Twitter, que se refiere específicamente a la restricción “de consolas de juegos, accesorios y software sin licencia de Nintendo”. Como ella señala, eso excluiría los accesorios de terceros que se utilizan para hacer que los torneos sean más accesibles para los jugadores con discapacidades.

Sin embargo, aunque gran parte de la comunidad de Smash está sorprendida, algunos han señalado que las pautas no son muy diferentes de las de otros deportes electrónicos con licencia profesional. Otros, mientras tanto, han notado las controversias en el pasado que pueden haber provocado el impulso de Nintendo para ejercer más control sobre los torneos que involucran sus juegos.

De todos modos, es otra actualización importante en la brecha de larga data entre Nintendo y su comunidad competitiva.

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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