Nintendo sube un 10% el salario base de sus empleados en Japón


Nintendo planea aumentar los salarios base de sus trabajadores en Japón en un 10%, se dice.

La decisión sigue a los llamamientos del primer ministro Fumio Kishida para que las empresas japonesas paguen más a los trabajadores a medida que la inflación se apodera de la economía, informa Reuters.

“Es importante para nuestro crecimiento a largo plazo asegurar nuestra fuerza laboral”, dijo el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en una sesión informativa de ganancias.

Reuters señala que para las empresas japonesas que pueden permitírselo, los salarios más altos ayudan a atraer talento en un país donde la caída de la tasa de natalidad y la baja inmigración han provocado escasez de mano de obra.

Reseña de video de Fire Emblem Engage

El año pasado, Capcom anunció planes para aumentar sus propios salarios base japoneses en un 30 %, antes de su quinto año consecutivo de ganancias récord.

La noticia de la decisión de aumentar los salarios base de los trabajadores sigue a la publicación de los últimos resultados financieros de Nintendo el martes, en los que dijo que las fluctuaciones en los mercados de divisas habían contribuido a la disminución de las ventas y las ganancias, a pesar de las fuertes ventas de juegos y hardware de Switch.

Según se informa, Furukawa dijo en una sesión informativa de ganancias que la compañía no planea aumentar los precios del software o la consola de juegos en respuesta a las condiciones del mercado en Japón, pero consideraría hacerlo si las circunstancias lo exigieran.

También se dice que se negó a comentar cuando se le preguntó si la compañía estaba considerando un sucesor del Switch, que ahora se acerca a su séptimo año en el mercado.

En sus resultados de los primeros nueve meses del año fiscal 23, Nintendo dijo que sus ventas netas cayeron un 1,9 % a 1295 000 millones de yenes (9 900 millones de dólares) y la ganancia neta disminuyó un 5,8 % a 346 200 millones de yenes (2 600 millones de dólares).

La compañía dijo que la disminución se debió en parte a las fluctuaciones en los mercados de divisas y una disminución interanual del 21,3% en las ventas de hardware en comparación con el mismo período del año pasado (14,91 millones frente a 18,95 millones), que dijo que se debió principalmente a la escasez de componentes.