No es fácil administrar un negocio geek


Carol Pinchefsky ha escrito casi 2000 artículos sobre la cultura geek para medios como Forbes.com, Playboy.com y Syfy.com. Durante los últimos 20 años, ha visto cómo la fantasía y la ciencia ficción pasaban de ser un interés de nicho a convertirse en una fuerza cultural masiva.

«Hubo un punto en el que sabía todo lo que había que saber sobre la cultura geek porque estaba contenida en unas pocas esferas», dice Pinchefsky en el episodio 504 de la serie. Guía geek de la galaxia podcast. “Pero ahora hay tal proliferación que resulta un poco abrumador. En realidad no puedo seguir el ritmo. Y eso es triste para mí, pero también increíblemente emocionante”.

Como profesional independiente, Pinchefsky sabe de primera mano lo difícil que es para los fanáticos de la ciencia ficción ganarse la vida haciendo lo que aman. «El mercado está de moda como escritor geek, pero no es tan lucrativo como me gustaría que fuera», dice. “Así que lo que he estado haciendo recientemente es utilizar referencias geek en mis escritos comerciales. He escrito artículos sobre ‘Médico que y Gestión del Cambio’, y he escrito artículos sobre ‘Seguridad y Star Wars: Rogue Uno,’ y he escrito, ‘Game of Thrones y Gestión de Proyectos.’ Entonces puedo ser geek y recibir el pago.»

El primer libro de Pinchefsky, Convierte tu fandom en efectivo, enseña a los geeks cómo monetizar su pasatiempo sin provocar la ira de sus creadores favoritos. “Fui a la Comic Con de Nueva York, miré alrededor de la sala del comerciante y vi decenas de miles, si no cientos de miles, de dólares intercambiando manos cada hora, y pensé: ‘Vaya, eso es una gran infracción potencial de propiedad intelectual’. pasando’”, dice Pinchefsky. «Eso es lo que realmente me hizo pensar que debería escribir una guía para asegurarme de que las personas hagan lo que aman y, al mismo tiempo, respeten las leyes de propiedad intelectual».

Para el libro, Pinchefsky entrevistó a decenas de escritores, artistas, cosplayers, organizadores de convenciones y ejecutivos. Ella dice que el arma más grande que cualquier geek tiene en su arsenal es el apoyo de la comunidad de fans. «La idea de que haya un emprendedor solitario abriéndose camino en el mundo, abriendo un camino, es completamente falsa», afirma. “Necesitarás ayuda y la recibirás porque estás rodeado de personas, amigos y comunidad, y tendemos a ayudarnos unos a otros”.

Escuche la entrevista completa con Carol Pinchefsky en el Episodio 504 de Guía geek de la galaxia (arriba). Y vea algunos aspectos destacados de la discusión a continuación.

Carol Pinchefsky sobre crecer como geek:

Crecí en el condado de Bergen, Nueva Jersey. Era inteligente, era pequeño, no era nada atlético. Usaba anteojos grandes, y cuando digo “anteojos grandes”, no podíamos permitirnos anteojos nuevos, así que tenía los anteojos de mi madre, así que eran muy grandes para mi cara. Me molestaban constantemente y estoy segura de que no me lo ponía fácil, pero yo era la chica que siempre levantaba la mano cada vez que había una pregunta porque siempre sabía la respuesta. La escuela fue tan fácil para mí que dormí durante todo el proceso. No interactué con nadie. Mirando hacia atrás, si hubiera sido un poco más consciente de mí mismo, habría intentado incorporar a otras personas y habría dicho: «Oye, hablemos de libros». Pero en lugar de eso me quedé callado y eso me convirtió en un objetivo.

Carol Pinchefsky en Cuentos extraños:

Fui asistente editorial de Darrell Schweitzer y George Scithers, lo cual fue toda una experiencia. Recibimos todo tipo de correo divertido… [In one story] Una anciana estaba sentada en su silla y de repente un hombre salta y la apuñala. El fin. Leí el sobre y no reconocí la dirección del remitente. Dije: «Bueno, esto es muy extraño», y alguien dijo: «¿Cómo es eso?». Y dije: «Oh, un tipo salta y apuñala a su madre, y no reconozco la dirección». Y el tipo dijo: “Oh, sí, ese tipo. Es un prisionero y todas las semanas envía una historia que es una variación de un hombre que mata repentinamente a una mujer mayor, generalmente su madre. A veces es defenestración, a veces es decapitación, pero siempre hay un asesinato y siempre es una mujer”. Y dije: «No sólo no voy a escribir la carta de rechazo, sino que me voy a asegurar su El nombre está en la carta de rechazo, Darrell.

Carol Pinchefsky sobre viajes:

[My husband] Es de Inglaterra, yo soy de Estados Unidos, por lo que ganamos todas estas millas aéreas durante nuestro noviazgo. Así que teníamos suficientes millas aéreas para ir a Japón durante nuestra luna de miel. Fuimos a un santuario en Kioto. Tenías que elegir tu fortuna: cogías un palo y se lo entregabas al hombre que estaba detrás del mostrador, y él te buscaría una fortuna. Mi fortuna decía que tendría buena suerte pero perdería cosas. Y luego, cuando la fortuna de Peter volvió, dijo que tendría excelente suerte y encontraría cosas perdidas. El hombre estaba leyendo esto en japonés y empezó a reír y reír. Creo que le alegramos el día porque parece que nuestras suertes estaban bastante entrelazadas.

Carol Pinchefsky sobre la propiedad intelectual:

Conocí a alguien que obtuvo una licencia para escribir un juego de rol y no tenía ninguna experiencia. Tuvo la amabilidad de dejarme usar su aplicación IP. [in the book]. Simplemente escribió lo que pensaba que a la empresa le gustaría ver y finalmente, después de muchos años de perseguirlos, la empresa finalmente dijo que sí. Eso fue para un videojuego llamado Élite—esa era la versión de los años 80—y ahora la versión moderna es Élite: Peligroso. Y así pudo obtener una licencia de propiedad intelectual de esa manera… Otra persona se inscribió en una exposición sobre licencias de propiedad intelectual. No pudo conseguir ni una sola reunión, pero solo porque se registró, su nombre apareció en una lista de creadores, alguien la encontró y ahora tiene la licencia de propiedad intelectual para un próximo programa de televisión.


Más historias geniales de WIRED

Volver al principio. Saltar a: Inicio del artículo.



Source link-46