No espere una película de Red Dead Redemption en el corto plazo: el jefe de Take-Two dice que la industria del cine es «un negocio realmente difícil» y que no está buscando apresurarse.


Hubo un tiempo, no hace tanto tiempo, en que las películas basadas en videojuegos eran un fracaso seguro. Las razones variaron, pero el resultado final fue el mismo: simplemente nunca funcionó. Sin embargo, en tiempos más recientes, esa situación ha cambiado dramáticamente: la película Super Mario Bros. es un gran éxito, mientras que The Last of Us, una serie de HBO en lugar de una película, pero lo suficientemente cerca, obtuvo elogios comerciales y críticos universales.

A la luz de eso, podría pensar que Take-Two Interactive, hogar de series de juegos que incluyen Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, XCOM, Mafia, Midnight Club y Max Payne, todos repletos de potencial cinematográfico, podría albergar algunas películas. ambiciones propias. Pero durante la llamada trimestral de inversionistas de hoy, el CEO Strauss Zelnick, quien en realidad se desempeñó como CEO de 20th Century Fox a principios de los años 90, dijo que ese no es el caso en absoluto porque los proyectos de cine y televisión son demasiado riesgosos para los «relativamente pequeños». [economic] oportunidad» que representan.



Source link-8