«No hacemos pruebas de control de calidad de controladores de fuente abierta con versiones beta públicas, lo hacemos nosotros mismos»


La iniciativa Game Ready Driver de NVIDIA se lanzó en 2014 y, desde entonces, la compañía ha logrado estar a la vanguardia de la preparación para juegos para cada título AAA. Recientemente, el fabricante de GPU compartió sus propias estadísticas que los muestran liderando a lo largo de 2021 y 2022 con la mayor cantidad de lanzamientos de controladores listos para juegos.

NVIDIA está lista para el juego con sus versiones de controladores, critica a AMD e Intel por hacer que los jugadores realicen pruebas de control de calidad a través de BETA públicas

La experiencia de NVIDIA Game Ready Driver se creó para garantizar que cada título AAA recién lanzado obtenga el mejor soporte de día 0. Estos controladores han introducido mejoras de rendimiento, correcciones de errores y varias mejoras de calidad de vida a lo largo de los años.

También hemos visto la introducción de funciones completamente nuevas tanto en aplicaciones de juegos como de creadores. Mientras que otras compañías han estado trabajando arduamente para igualar el nivel de funciones que ofrece NVIDIA en su suite Game-Ready Driver & Experience, los jugadores aún utilizan el hardware GeForce RTX y GTX de NVIDIA únicamente debido a la compatibilidad con el controlador de GPU del equipo ecológico.

En un gráfico compartido por NVIDIA, la compañía muestra que tuvo 20 lanzamientos de Game Ready Driver solo en 2021 (todos con certificación WHQL), agregando soporte para 75 juegos. AMD tuvo 29 versiones, de las cuales 24 eran controladores BETA y admitían solo 37 juegos, mientras que Intel tenía 14 versiones de controladores que incluían 5 versiones BETA y solo admitían 5 juegos.

En 2022, NVIDIA tiene un total de 18 controladores, de los cuales están certificados por WHQL (no BETA) y son compatibles con 69 títulos. AMD tiene 25 controladores, de los cuales 19 son BETA y admiten 29 juegos, mientras que Intel tenía 19 controladores, de los cuales 13 eran BETA y agregan soporte para 28 títulos.

Conductores 2021

NVIDIA

AMD

Intel

Conductores certificados WHQL

20

5

9

Controladores BETA

0

24

5

Juegos compatibles

75

37

5

Conductores de 2022 * al 8/12

NVIDIA

AMD

Intel

Conductores certificados WHQL

18

6

6

Controladores BETA

0

19

13

Juegos compatibles

69

29

28

Controladores: los controladores GeForce Game Ready no tienen rival

NVIDIA creó el programa Game Ready Driver en 2014 para ayudar a brindar la mejor experiencia de juego posible y ha sido el estándar de la industria para el soporte y la confiabilidad del juego. No realizamos pruebas de control de calidad de controladores de fuente abierta con versiones beta públicas, lo hacemos nosotros mismos. Es por eso que todos los controladores GeForce Game Ready cuentan con la certificación WHQL de Microsoft.

a través de NVIDIA

NVIDIA ha disparado armas contra AMD e Intel al mostrar el grado de preparación que ofrecen a los jugadores con su conjunto de controladores. La compañía también ha lanzado varias correcciones de firmware para sus últimas tarjetas gráficas GeForce RTX en los últimos meses desde su lanzamiento.

Para estar ‘preparada para el futuro’, una GPU debe ser compatible con las funciones de próxima generación de hoy en día de manera significativa

La próxima GPU de los jugadores debería estar lista para los mejores juegos de hoy y ‘preparada para el futuro’ con:

  • núcleos RT dedicados lo suficientemente potentes como para manejar los efectos de trazado de rayos
  • un multiplicador de rendimiento impulsado por IA, como NVIDIA DLSS 3
  • una tonelada de potencia de rasterización
  • todos los extras geniales que agregan valor a los consumidores

Tecnologías como RTX, muestreo ascendente asistido por IA (DLSS), RTX Voice, Broadcast, Reflex y varias otras características fueron presentadas por primera vez por NVIDIA a los jugadores. AMD también ha anunciado su propia tecnología FSR 3 que utilizará la asistencia de IA, mientras que el propio XeSS de Intel también aprovecha el hardware de IA. NVIDIA ya lleva 3 generaciones en DLSS con DLSS 3 y lo mejor está por venir.

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