Si quiero comprar una nueva subclase para mi guerrero enano favorito en Warhammer: Vermintide 2, puedo hacerlo directamente a través de la tienda Steam: cuesta $3.99. Vermintide 2 también tiene una tienda de cosméticos en el juego que usa una moneda llamada chelines, que se puede ganar jugando, pero algunas de sus máscaras también se venden por dinero real: puedo gastar $ 2.99 para darle una nueva apariencia a mi mago brillante. Esa opción no existe en el nuevo juego de 40K del desarrollador Fatshark, Darktide.
En cambio, Darktide sigue la ruta común de monetización de juegos F2P de hacerte comprar una moneda premium en paquetes, $ 4.99 por 1000 Aquilas, en este caso, que luego puedes gastar en máscaras. Actualmente no hay forma de comprar exactamente cuántos Aquilas necesitas para una compra única, lo que hace que algunos jugadores enojados haber llamado «mierda depredadora». Según los desarrolladores principales de Fatshark, esa era la intención opuesta.
«Queremos ser justos, es muy decepcionante ver [those posts]”, me dijo el cofundador de Fatshark, Martin Wahlund, en una entrevista con PC Gamer el jueves. “Eso es lo último que queremos ser. Todo es para que la gente, si quiere, lo compre».
Hay dos problemas entrelazados en juego aquí: uno es el cambio a una moneda premium, que algunos jugadores lamentan como un paso hacia abajo de la simplicidad de simplemente pagar en efectivo por cosméticos en Vermintide 2. El segundo son los paquetes que pueden obligar a los jugadores a gastar más de lo que necesitan para una piel. Eso, dijo Wahlund, en realidad fue un error.
«Olvidamos agregar uno de los paquetes. La idea siempre fue ser 1:1. Nos dimos cuenta demasiado tarde de que uno de los paquetes no estaba incluido. Lleva un poco de tiempo aprobarlo y cosas así. Pero sin duda tenemos que mejorar eso, y escuchamos a la gente. Nos equivocamos en eso, y tenemos que rectificar eso para asegurarnos de que la gente no tenga esa fricción en absoluto».
El director del juego, Anders de Geer, dijo que fue un «error honesto de nuestra parte», ya que el equipo se centró en corregir errores durante el período beta, aunque entiende que los jugadores se mostrarán escépticos ante esa respuesta. de Geer también explicó por qué el cambio a una moneda en el juego fue un movimiento importante para hacer que la tienda de cosméticos fuera mucho más fácil de administrar.
«Tienes que fijar el precio de todo de manera diferente en todas las regiones, por lo que sea lo que sea que lances, y cada vez que lances algo, debes fijar el precio en todas las diferentes regiones y asegurarte de que funcione. Eso es algo con lo que esto ayuda: solo tenemos ponerle precio una vez, y luego podemos resolverlo en el juego».
La moneda del juego también abre la puerta a las gotas de Twitch y regala cosméticos premium, lo que de Geer dijo que Fatshark no podía hacer en Vermintide. «Realmente no podemos decir ‘aquí hay 5 dólares, gástalos en nuestro juego en Steam, con suerte'».
Fatshark no pudo decir cuándo se actualizará la tienda Darktide con un paquete que le permite comprar una cantidad específica de Aquilas, pero está en camino.