No Rest for the Wicked tuvo un lanzamiento difícil, pero se avecinan soluciones


No Rest For the Wicked se lanzó ayer en acceso anticipado, pero desafortunadamente tuvo algunos obstáculos en su debut.

El juego similar a Diablo del desarrollador de Ori and the Blind Forest, Moon Studios, actualmente tiene un promedio de reseñas mixto en Steam, y el comentario principal indica que si bien definitivamente hay los huesos de un buen lanzamiento aquí, su desarrollador «todavía necesita cocinar».

«Quiero que me guste esto, pero el rendimiento no es lo suficientemente bueno como para recomendarlo ahora mismo», escribió un jugador, mientras que otro añade: «Espera hasta un mayor desarrollo/lanzamiento si tienes algo de autocontrol».

Aquí está nuestro Ian tocando los primeros 90 minutos de No Rest for the Wicked. Míralo en YouTube

Una declaración compartida posteriormente por Moon Studios agradece a aquellos que ya jugaron No Rest for the Wicked y promete mejoras para el juego.

El estudio dijo que está «revisando y optimizando constantemente el rendimiento» y continuará haciéndolo. Planea implementar la configuración de GPU en el próximo parche del juego. Mientras tanto, los reproductores sugeridos reducen su escala de resolución o resolución de renderizado.

Sin embargo, hay algunas cuestiones que pueden resolverse ahora mismo. Moon Studios dijo que los jugadores que tuvieron problemas con los controladores que no funcionan correctamente deben verificar que Steam Input esté habilitado, particularmente con los controladores de Playstation, que requieren Steam Input habilitado.

Mientras tanto, cualquier jugador que pierda su progresión debe salir al menú principal, ir a su reino en el menú de reinos y usar «Copias de seguridad» para volver a una partida guardada anterior.

Si te quedas atascado o caes en el mundo, te recomendamos que regreses a tu reino y uses la opción «Continuar desde el último susurro» para volver a aparecer en el último susurro activado.

«Gracias y siga compartiendo sus comentarios», concluyó Moon Studios. (Iba a compartir un enlace al formulario de comentarios aquí, pero parece que no funciona en este momento).

Captura de pantalla de No habrá descanso para los malvados

Credito de imagen: Estudios Luna

Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de consultar la función No Rest for the Wicked de Digital Foundry, donde John Linneman escribió: «El juego en su estado actual se siente sublime y es extremadamente prometedor, pero tenga en cuenta que está en acceso temprano». así que no esperes un juego completo y completamente pulido».





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