Notas del parche de League of Legends: 13.15 finalmente debilita a Aatrox


League of Legends El parche 13.15 es ciertamente completo, trae los nerfs muy necesarios para Aatrox, mejora a Caitlyn, hace que Camille sea más poderosa y también presenta nuevas máscaras para el MOBA a medida que avanza el evento Soul Fighter. Si The Darkin Blade ha estado arruinando tu día últimamente y has estado esperando que League of Legends restablezca el equilibrio, este es tu parche de suerte. Aquí están todas las ventajas y desventajas de los campeones de League of Legends en LoL 13.15.

Vale, están sucediendo muchas cosas en League of Legends 13.15, con cambios de equilibrio centrados en la Grieta del Invocador. Sejuani y Maokai están siendo derribados, mientras que Rell está recibiendo algunos cambios útiles en la calidad de vida. Del mismo modo, algunos de los beneficios de Rell han resultado ser demasiado fuertes, por lo que se están reduciendo.

Los nuevos aspectos de Soul Fighter para Shaco, Evelynn, Gwen, Jhin y Viego también están en camino y se lanzarán Jueves 3 de agosto a las 7 a. m. PST / 10 a. m. EST / 3 p. m. GMT / 4 p. m. CET, y viernes 4 de agosto a la 1 a. m. AEDT. La durabilidad de Smite también se está modificando para cambiar la forma en que interactúan con las mascotas.

Mejoras y nerfeos de campeones

“Actualmente, Smite tiene dos valores de daño”, explica Riot, “uno para campeones y otro para todo lo demás. Desafortunadamente para los campeones de mascotas, como Annie e Ivern, ese ‘todo lo demás’ incluye mascotas que se supone que deben vivir lo suficiente para ser útiles. Golpear todo excepto eliminar la habilidad definitiva de un campeón es bastante injusto. Elegimos hacer que la interacción de Smite con las mascotas sea la misma que contra los campeones que las invocan: daño bajo y, cuando se actualiza, una ralentización”.

“Para las mascotas definitivas, hay algunos objetivos. Primero, al nerfear a Smite contra ellos, deben volverse un poco menos duraderos en general como compensación. Estos cambios equivalen a aproximadamente un 5-10 % menos de durabilidad promedio en todo el juego. El segundo objetivo es hacer que la salud de las mascotas sea más consistente. En el nivel 6, estas mascotas son demasiado duraderas para una pelea 1 contra 1, pero tampoco aumentan para una pelea en equipo a mitad del juego en el nivel 9 o 10. Al cambiar su durabilidad al nivel de campeón en lugar de escalar el rango final, estos bordes ásperos pueden ser lijado. Finalmente, estamos eliminando algunas escalas AP de la durabilidad de las mascotas”.

Además de los cambios en Smite, la salud de Kai’Sa está disminuyendo mientras que Taliyah está recibiendo un aumento de daño en su Q. El daño de Maokai a los monstruos se ha reducido, mientras que el daño de la W de Sejuani se ha reducido un poco.

Notas del parche de League of Legends: actualización 13.15

Hay muchos cambios en toda la lista para LoL 3.15, así que entremos en ellos.

Mejoras de campeón

Caitlyn

  • Aumento de la probabilidad de golpe crítico pasivo. Se ha aumentado la probabilidad de daño adicional de golpe crítico de la R.
  • Pasivo – Disparo a la cabeza
  • Coeficiente de índice de golpe crítico: 1,2 ⇒ 1,3 (Nota: esto otorgará +27 de daño base con un 100 % de probabilidad de golpe crítico)

R – As en la manga

  • Relación entre la probabilidad de golpe crítico y el daño: 2,5 % de daño adicional por cada 10 % de probabilidad de golpe crítico ⇒ 3,5 % de daño adicional por cada 10 % de probabilidad de golpe crítico

camila

  • Crecimiento del daño de ataque: 3,5 ⇒ 3,8

    R – El Ultimátum Hextech

  • Daño mágico adicional base por ataque: 5/10/15⇒20/30/40

gwen

  • Regeneración de salud por 5 segundos: 8,5 ⇒ 9W – Niebla sagrada
  • Bonificación de armadura y resistencia mágica: 17/19/21/23/25 (+7 % AP) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7 % AP)

Iverno

W – Cepillo

  • Daño de impacto de aliado: 5/7,5/10/12,5/15 (+10 % del AP de Ivern) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10 % del AP de Ivern)

E – Semilla desencadenante

  • Fuerza del escudo: 80/115/150/185/220 (+75 % AP) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50 % AP) (Nota: esto será un beneficio hasta que Ivern obtenga 20/40/60/80/100 AP)

R- ¡Margarita!

  • Duración: 60 segundos ⇒ 45 segundos
  • Armadura y Resistencia Mágica: 20/50/100 (+5% AP) ⇒ 30-90 (niveles 6-18)
  • Salud: 1300/2600/3900 (+50 % PH) ⇒ 1000-4400 (niveles 6-18, escala no lineal) (+50 % PH) (Nota: esto es aproximadamente una disminución de la durabilidad del 5 %)
  • ¡Margarita! Daño de ataque: 70/100/130 (+30 % AP) ⇒ 70/100/130 (+15 % AP) (Nota: el daño final de la onda de choque no cambia)

Nami

Pasivo: mareas crecientes

  • Velocidad de movimiento adicional: 90 (+20 % PH) ⇒ 100 (+25 % PH)Q – Prisión acuática

Daño mágico: 75/130/185/240/295 (+50 % AP) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50 % AP)

rell

Pasivo: rompe el molde

La consistencia es la clave: todos los hechizos y ataques automáticos ahora aplican primero el daño, LUEGO aplican el pasivo. (Nota: anteriormente, Q, W2 y R aplicarían pasivo, luego daño, pero E y los ataques automáticos harían lo contrario).

Q – Golpe devastador

  • Q Interacción de destello: Q mantiene la ubicación del objetivo original después de parpadear ⇒ Q mantiene la dirección absoluta después de parpadear. (Nota: esto debería sentirse más intuitivo y en línea con los resultados esperados).

W – Ferromancia: Montar

  • Cambio de calidad de vida: mayor velocidad de carrera antes del giro una vez que se fijó en un objetivo. Esto debería resolver algunos errores y hacer que la habilidad se sienta más rápida y receptiva.
  • Maniobra de montaje de monstruos: se corrigió un error que causaba que la W: Montar hacia arriba de Rell no aplicara daño adicional a los monstruos épicos.
Miniatura de YouTube

Taliyah

Q – Volea roscada

  • Daño mágico: 45/65/85/105/125 (+50 % AP) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50 % AP)

E – Tierra desenredada

  • Enfriamiento: 18/17/16/15/14 segundos ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 segundos
  • Modificador de daño a monstruos: 150% ⇒ 175%

Yasuo

Pasivo – Camino del Errante

  • Fuerza del escudo: 125-600 (según el nivel) ⇒ 125-600 (ahora refleja la escala de estadísticas base)

uno

Q – Acero Mortal

  • Fuerza del escudo: 45-65 (según el nivel) (+65 % de DA adicional) ⇒ 60-80 (según el nivel) (+75 % de DA adicional)

Nerfeos de campeones

Aatrox

Q – La hoja oscura

  • Daño del primer lanzamiento: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100 % AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67,5/75/82,5/90 % AD) ) (Nota: el segundo lanzamiento de Q aún infligirá un 25 % más que el daño base y el tercer lanzamiento aún infligirá un 50 % más).

Kai’Sa

Estadísticas básicas

Q – Lluvia de Icathian

  • Daño por misil: 40/55/70/85/100 (+50 % DA adicional) (+ 30 % AP) ⇒ 40/55/70/85/100 (+50 % DA adicional) (+ 20 % AP)
  • Daño máximo a un solo objetivo (sin evolucionar): 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5 % DA adicional) (+67,5 % AP) ⇒ 90/123,75/157,5/191,25/225 (+112,5 % DA adicional) (+ 45% AP)
  • Daño máximo a un solo objetivo (evolucionado): 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5 % DA adicional) (+112,5 % AP) ⇒ 150/206,25/262,5/318,75/375 (+187,5 % DA adicional) (+ 75% AP)

W – Buscador del Vacío

  • Reducción del tiempo de reutilización después de la evolución: 77 % ⇒ 75 % (Nota: esto es funcionalmente un aumento del tiempo de reutilización del 8,7 % al golpear)

Maokai

Q – Golpe de zarzas

  • Daño adicional a monstruos: 100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160

Sejuani

W – Ira del invierno

  • Daño de lanzamiento inicial: 20/25/30/35/40 (+20 % AP) (+2 % de la vida máxima) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20 % AP) (+2 % de la vida máxima) )
  • Daño del segundo lanzamiento: 30/70/110/150/190 (+60 % AP) (+6 % de la vida máxima) ⇒ 20/60/100/140/180 (+60 % AP) (+6 % de la vida máxima) )

Shyvana

Estadísticas básicas

  • Crecimiento del daño de ataque: 3,4 por nivel ⇒ 3 por nivel
  • Crecimiento de salud: 109 por nivel ⇒ 104 por nivel

Máscaras del parche 13.15 de League of Legends

  • Prestigio Soul Fighter Shaco
  • luchadora del alma evelynn
  • luchadora del alma gwen
  • Jhin luchador de almas
  • Soul Fighter Shaco
  • Soul Fighter Viego

Si quieres saber más, echa un vistazo a nuestra lista de niveles de LoL para obtener los mejores campeones. También puede obtener información sobre las próximas máscaras de League of Legends que están en camino.



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