Notas del parche de Valorant: la actualización 6.05 apunta a Gekko y los errores de los tiradores


Las notas del parche de Valorant para 6.05 están aquí, ya que el juego Riot FPS apunta a muchos problemas con el nuevo agente Gekko, junto con una serie de otros problemas con Valorant Episodio 6 Acto 2.

Hay muchas correcciones de errores para el nuevo agente de Valorant Gekko, pero parece que el problema resurgido de Gekko que aparece en el minimapa aún no se ha resuelto, aunque afortunadamente no parece estar muy extendido. Dicho esto, el nuevo agente recibe mucho amor de Riot Games, con mejoras de audio y efectos visuales en todos los ámbitos.

Valorant parche 6.05: Notas completas

A continuación, encontrará las notas completas del parche de Valorant, incluidas las actualizaciones de los agentes, las correcciones de errores y más cortesía de Riot Games.

Actualizaciones de agentes

Gekko

  • Se ha mejorado la selección de objetivos Plantar y Desactivar de Wingman (Q) para apuntar a ubicaciones más altas.
  • Mejoras de audio
    Se agregaron variaciones de audio para las explosiones de Mosh Pit (C).
    Mejoras de audio para las explosiones de plasma de Dizzy (E), que te ayudarán a identificar fácilmente si está volando hacia ti o hacia un aliado mientras estás en el aire.
  • Mejoras de efectos visuales
    Se agregaron efectos visuales cuando Gekko está reclamando un orbe, así como cuando se completa la recuperación del glóbulo.
    Imágenes mejoradas para glóbulos de criaturas enemigas.
    Rendimiento mejorado en Selección de agente

    Actualizaciones de rendimiento

Se agregó la métrica «CPU Wait GPU Time» a la configuración de rendimiento para ayudar a los jugadores a rastrear cuándo sus máquinas están vinculadas a Render Thread.

Insectos

Agente Gekko

  • Se corrigió un error por el cual Wingman no estaba recibiendo daño cuerpo a cuerpo.
  • Se corrigió un error por el cual los orbes de Gekko aliados aparecían en blanco fuera de la replicación personalizada.
  • Se corrigieron múltiples problemas de animación en todas las habilidades.
  • Se corrigió la interfaz de usuario en la pantalla definitiva de Gekko si la ronda terminaba mientras poseías Thrash.
  • Se corrigió un error por el cual Wingman no podía desactivar el Spike después de usar el comando Cambiar equipo en un juego personalizado.
  • Se corrigió un error por el cual el lanzamiento de la planta Wingman Spike le permitía correr una distancia demasiado grande si se lanzaba en el aire.
  • Se corrigió un error por el cual el daño de Mosh Pit era evitable mientras saltaba agachado en el pozo.
  • Se corrigió un error por el cual el torso de Wingman no activaba el Trapwire de Cypher (C).
  • Se corrigió un error por el que se reproducía una animación incorrecta al lanzar Wingman.
  • Se corrigió un error por el cual Gekko no podía plantar en Spike Rush si Wingman no podía plantar.
  • Se corrigió el nombre para mostrar de «Mosh Pit» que aparecía como «Mosh’s Pit».

    Sistemas de juego

  • Se solucionó un problema de punto de mira en el que el botón Importar aparece atenuado si tiene diez o más perfiles de punto de mira guardados
  • El número máximo de perfiles sigue siendo 15.
  • Se corrigió un error con las habilidades de área de daño en el tiempo donde los jugadores podían agacharse y saltar para evitar daños.

    Actuación

  • La métrica de rendimiento de la memoria usada ahora se actualiza cuando la métrica de rendimiento de la memoria total está deshabilitada.

    Social

  • Se corrigió un error por el cual, en casos de mala desconexión de la plataforma, los jugadores aparecían más de una vez en la lista de amigos.
  • Se corrigió un error por el cual la información sobre herramientas de voz a veces se mostraba incorrectamente al activar y desactivar el chat de voz de Party/Team.
  • Se corrigió un error por el cual el menú de invitación a veces parpadeaba.
  • Se corrigió un error por el cual eliminar a un jugador en línea no actualizaba el conteo de amigos en línea.
  • Se corrigió un error por el cual cuando un jugador habilita las solicitudes de amistad de rechazo automático, aún aparecían las solicitudes de amistad pendientes. Las solicitudes de amistad pendientes ahora se rechazarán automáticamente cuando esta configuración esté habilitada.
  • Se corrigió un error por el cual la notificación del sistema que confirmaba una solicitud de amistad enviada a veces mostraba espacios en blanco.
  • Se corrigió un error para agregar un mensaje que notifica a los jugadores que también se les prohibirá jugar en la cola competitiva si actualmente tienen una prohibición de comunicaciones.

Si desea realizar algunos cambios junto con el parche más nuevo, será mejor que consulte los mejores puntos de mira de Valorant y también nuestro desglose de rangos de Valorant, para ayudarlo a obtener una ventaja sobre la competencia.



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