Notas del parche XDefiant sobre cambios de la última versión beta y problemas conocidos revelados


Notas del parche XDefiant

Antes del inicio de la sesión de prueba del servidor XDefiant de mañana (que puedes descargar aquí), Ubisoft ha revelado las notas del parche para el shooter que enumeran los cambios con respecto a la versión beta que los jugadores jugaron hace 10 meses.

Notas del parche XDefiant sobre los cambios de la última versión beta:

Mapas

  • El vidrio a prueba de balas es ahora menos transparente.
  • Los agujeros de bala ahora lucen más geniales.
  • Optimizaciones generales de rendimiento.

Modos de juego

  • Escort y Zone Control ahora son modos de dos rondas en las listas de reproducción estándar.
  • Protección anti-trampas mejorada.
  • Se corrigieron varios fallos relacionados con los modos de juego.
  • Cinemáticas mejoradas de final de partido de Escort.

código de red

  • Se realizaron mejoras para acceder al registro y la desincronización. ¡Todavía estamos trabajando en esto!
  • Es mucho más difícil salirse del mundo/mapa. Cuéntanos si lo logras.
  • Infraestructura y marco de red mejorados.

Social

  • Se cambió a una nueva infraestructura de sistema social para hacer amigos, administrar grupos, chatear, etc.

Accesibilidad

  • Se agregó la configuración del efecto Flashbang, que permite a los jugadores seleccionar un efecto flashbang brillante u oscuro.

Audio

  • Varias mejoras y correcciones de sonido. En realidad, son demasiados para enumerarlos. Tantos.
  • Limpieza de disparadores de voz para mejorar el VO en el partido, además se agregaron nuevos disparadores.

Como se Juega

facciones

  • Se solucionó un problema con la pistola Echelon Sonar Goggles que causaba que fuera más precisa de lo previsto mientras el jugador estaba en el aire.
  • Se ajustó la forma en que se implementan las habilidades en las escaleras.

Armas

  • Se mejoraron las animaciones relacionadas con múltiples armas y accesorios.
  • Se agregaron nuevas animaciones de sprint para pistolas para mejorar la sensación y la sincronización de nuestros SFX de pasos.

Archivos adjuntos

  • Se solucionó un problema por el cual algunos archivos adjuntos no aplicaban los cambios de velocidad de ADS como se esperaba.
  • Se aumentó la bonificación de velocidad de recarga de la LMG M249 de los cargadores rápido y rápido.
  • Aumentó el alcance visible del destello de la mira en los rifles de francotirador con las miras de zoom variable, CQBSS y Sniper equipadas desde 100 m -> 150 m.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brillo del visor fuera visible para el visor de zoom variable cuando se usaba en los rifles MK20 SSR y SVD Marksman.

Dispositivos

  • Todos los dispositivos han mejorado la colisión y es menos probable que reboten en una geometría invisible.
  • Las granadas se ven mejor cuando vuelan por el aire, lo cual es agradable.
  • Flashbang ahora interrumpe el sprint e imparte una ligera disminución de movimiento a los afectados.

Movimiento

  • Se solucionó un problema que causaba que el deslizamiento fuera más corto a velocidades de fotogramas más altas.
  • El deslizamiento y el revestimiento son más suaves.

Varios.

  • Se solucionó un problema con la pantalla «Jugador del juego» donde, si el jugador MVP fallaba después de terminar el juego, sería invisible.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador no se actualizaba para los jugadores que se unían a una partida en progreso.
  • Las sombras de los jugadores locales mejoraron para reflejar la dirección de puntería actual del jugador.
  • Se solucionaron muchos problemas por los que las manos o los brazos de tu personaje hacían cosas raras.

Además de eso, Ubisoft también ha compartido los problemas conocidos que esperamos que el equipo de desarrollo solucione antes de llegar a la versión de lanzamiento adecuada.

Problemas conocidos de XDefiant antes del lanzamiento:

  • Cuando los jugadores se unen a una sala durante el emparejamiento, es posible que la lista de jugadores presentes no se actualice para todos los jugadores.
  • Si un jugador muere mientras activa la habilidad DedSec Hijack, la habilidad queda inutilizable por el resto de la partida.
  • Los jugadores pueden aparecer como desconectados cuando no lo están en la gestión de grupos y otras pantallas sociales.
  • La función de voz a texto no funciona en Xbox Series X|S.
  • Si un jugador muere mientras despliega un dispositivo, el siguiente dispositivo desplegado caerá a los pies del jugador en lugar de ser arrojado. Es un inconveniente si se trata de una granada de fragmentación.
  • Algunos elementos del HUD están fuera de lugar en PS5.
  • Si un jugador es golpeado por una granada EMP mientras despliega una habilidad, esa habilidad quedará inutilizable durante mucho más tiempo del previsto.
  • Actualmente, los usuarios de Xbox no ven su lista de amigos de Xbox como la lista principal de amigos.
  • Deshabilitar demasiado el juego en la configuración de Ubisoft Connect deshabilitará todas las notificaciones del juego, incluidas las funciones sociales.

Ha sido un proceso de desarrollo difícil para XDefiant, pero parece que casi estamos en la recta final. Esperemos que todo en la sesión de prueba del servidor de este fin de semana transcurra sin problemas, para que esta vez podamos tener una fecha de lanzamiento adecuada.

Para conocer el calendario, las recompensas y otra información sobre la prueba de servicio, dirígete hacia aquí.

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Fuente: Ubisoft



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