Lo que necesitas saber
- En la transmisión en vivo de la carta número 81 del productor de Final Fantasy XIV, Square Enix ha presentado un nuevo avance de la quinta expansión del MMORPG, Final Fantasy XIV: Dawntrail.
- El avance del juego es una muestra de los nuevos trabajos de Viper y Pictomancer, nuevas acciones y cambios de equilibrio para el resto de los trabajos del jugador, un
- Final Fantasy XIV: Dawntrail está programado para lanzarse el 2 de julio de 2024 para PC (a través de Square y Steam), PlayStation 4 y 5, y Xbox Series X|S.
El 16 de mayo de 2024, Square Enix organizó el último evento Letter from the Producer Livestream de Final Fantasy XIV y, durante el mismo, presentó un nuevo avance de la próxima expansión del juego, Final Fantasy XIV: Dawntrail.
El contenido de esta transmisión en vivo y el avance están dedicados a mostrar todas las nuevas acciones y cambios de equilibrio que los jugadores Jobs recibirán en Dawntrail. Además, los nuevos trabajos de Viper y Pictomancer y cómo funcionará su modo de juego por fin se detallan completamente en esta transmisión en vivo.
Los siguientes ajustes de trabajo y nuevas acciones que se muestran en la transmisión en vivo son los siguientes (tenga en cuenta que estas no son las listas finales completas de adiciones y ajustes):
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: configuración de cambios de acción
Las nuevas acciones de trabajo se adquirirán a medida que los jugadores suban de nivel hasta el nuevo límite de nivel 100. Como habrá muchas acciones nuevas para llenar sus barras de acceso rápido, habrá nuevas configuraciones de cambio de acción en el menú de opciones para acomodarlas.
Por ejemplo, los botones de acción combinados ahora se combinarán en un solo botón en Dawntrail; sin embargo, tendrá la opción de cambiarlos en Configuración de cambio de acción para que sean botones separados como eran originalmente.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: tanques
Los trabajos de rol de tanque recibirán los siguientes cambios:
Todos los tanques
- Las habilidades de reducción de daño del 30 % exclusivas de Rampart y del trabajo se actualizarán en el rango de nivel Lv.90.
- La duración de Represalia aumentará a 15 segundos en el rango de nivel Lv.90.
Paladín
- La segunda y tercera ejecución de Expiación se cambiaron a nuevas acciones con animaciones separadas (Expiación cambiará a estas acciones, por lo que la ejecución de entrada seguirá siendo la misma).
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Blade of Valor.
Guerrero
- Se agregará una nueva acción, que se puede realizar tres ejecuciones de Fell Cleave o Diezmate mientras Inner Release está activo.
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Primal Rend.
Caballero oscuro
- Para reducir la cantidad de entradas durante las fases de daño explosivo, Blood Weapon se actualizará a Delirum y los efectos de Blood Weapon se agregarán a Delirum.
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Living Shadow.
Rompe armas
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Fated Circle (a través de Continuación).
- Se agregará un nuevo combo de tres pasos que se puede ejecutar después de Bloodfest sin costo de cartucho.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: DPS cuerpo a cuerpo
Los trabajos de rol de DPS cuerpo a cuerpo recibirán los siguientes cambios:
Todos los DPS cuerpo a cuerpo
- La potencia curativa de Second Wind aumentará en el rango de nivel 90.
- La duración de la finta aumentará a 15 segundos en el rango de nivel 90.
Monje
- La mecánica de combo básica ya no se centrará en mantener una mejora o daño a lo largo del tiempo: en cambio, realizar acciones en un orden determinado aumentará la potencia de la siguiente acción. (La sensación del trabajo seguirá siendo prácticamente la misma, al tiempo que se aliviará la incertidumbre sobre qué acción utilizar cuando se interrumpa la rotación).
- Puede acumular hasta un total de diez Chakra mientras la Hermandad está activa (esto es para evitar el desbordamiento de Chakra).
Dragón
- Para reducir los requisitos posicionales para el combo de un solo objetivo, la quinta acción combinada se ha cambiado a una nueva acción no direccional, Drakesbane. (Fan y Claw/Wheeling Thrust cambiarán a Drakesbane, por lo que la ejecución de entrada seguirá siendo la misma).
- Para facilitar la producción máxima de daño al comienzo de una batalla, Life of the Dragon estará disponible acumulando Dragon Gauge.
- Para reducir la cantidad de entradas durante las fases de daño explosivo, se eliminarán o ajustarán ciertas acciones.
ninja
- El efecto de Huton se ha trasladado a un rasgo y siempre estará activo (Huton se cambiará a un ataque AoE que otorga los efectos de Oculto).
- Las acciones que extiendan la duración del efecto de Huton se ajustarán de acuerdo con el cambio anterior.
Samurai
- Para simplificar la gestión de la refundición, Tsubame-gaeshi se cambiará para que sea ejecutable después de Meikyo Shisui.
- Hakaze, Tenka Goken y Midare Setsugekka se actualizarán a nuevas acciones.
segador
- El efecto de Plentiful Harvest ya no aumentará el indicador Shroud en 50 y en su lugar permitirá la ejecución de Enshroud (ahora se puede usar cuando el indicador está en 51 o más sin desperdicio).
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar mientras estás envuelto.
Víbora
SWISH SWOOSH SWISH SWOOSH 💨¡Mira algunos de estos geniales movimientos de víbora! ⚔️ pic.twitter.com/0EpVUXycRO16 de mayo de 2024
El Viper es un trabajo de ritmo rápido que cambia con fluidez entre golpes de doble hoja y de doble hoja en sus diversos combos y habilidades. Tiene un número total de acciones similar al de otros trabajos, pero está diseñado para que sea necesario configurar menos acciones en la barra de acceso rápido.
El plan de juego general en torno a Viper es combinar tus ataques de doble hoja y de doble hoja para construir un indicador que activará el modo Rewakened y desatará una tormenta de supermovimientos potenciados sobre los enemigos.
Tenga en cuenta que esta es una descripción parcial y no un resumen completo del trabajo.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: DPS a distancia
Los trabajos de rol de DPS a distancia recibirán los siguientes cambios:
Todos los DPS a distancia
- La potencia curativa de Second Wind aumentará en el rango de nivel 90.
- La reducción de daño de las habilidades defensivas exclusivas del trabajo aumentará al 15 % en el rango de nivel 90.
Bardo
- Mage’s Balld, Army’s Paeon y Wanderer’s Minuet se convertirán en acciones de mejora que no atacan a los enemigos.
- Pitch Perfect se transformará en un ataque AoE para facilitar su uso en encuentros con múltiples enemigos.
maquinista
- El estabilizador de barril ya no aumentará el indicador de calor en 50 y, en su lugar, permitirá la ejecución de hipercarga (ahora se puede usar cuando el indicador está en 51 o más sin desperdicio).
- Se agregará un nuevo rasgo que acumula cargos por Drill.
Bailarín
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Flourish.
- Se agregará una nueva acción que consume Esprit y se puede ejecutar después del final técnico.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: DPS a distancia mágico
Los trabajos de rol de DPS a distancia mágico recibirán los siguientes cambios:
Todos los DPS a distancia mágicos
- La refundición de Swiftcast se reducirá a 40 segundos en el rango de nivel 90.
- La duración de Addle aumentará a 15 segundos en el rango de nivel 90.
mago negro
- Se realizarán varios ajustes para optimizar ciertos aspectos del trabajo, como restaurar MP al lanzar hechizos de hielo mientras Umbral Ice está activo, en lugar de hacerlo pasivamente con el tiempo.
- Se agregará una nueva acción que reposiciona las líneas Ley debajo del taumaturgo.
Invocador
- Se agregará Solar Bahamut, una nueva invocación similar a Bahamut y Phoenix.
- Se agregará una nueva acción que se puede ejecutar después de Searing Light.
mago rojo
- Manaficación ya no aumentará el maná negro y el maná blanco en 50, y en su lugar permitirá la ejecución de acciones de espada encantadas sin costo (ahora se puede ejecutar mientras el maná esté en 51 o más sin desperdicio).
- El combo de espada encantada AoE que comienza con Moulinet encantado ahora consumirá un total de 50 maná negro y maná blanco, similar a su contraparte de un solo objetivo.
Pictomante
Los pictomantes no cometen errores, tienen accidentes felices. 🌲 pic.twitter.com/zdTw3kXxRz16 de mayo de 2024
Pictomancer es un trabajo poco ortodoxo que lucha pintando una variedad de motivos y luego les da vida para producir una variedad de efectos. Puede representar múltiples motivos para ejecutar ataques de alto poder y otorgar beneficios a todo el grupo.
Al pintar renderizados específicos en el orden correcto, puedes desbloquear y desatar poderosos supermovimientos.
Tenga en cuenta que esta es una descripción parcial y no un resumen completo del Trabajo.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail: curanderos
Los trabajos de sanador recibirán los siguientes cambios:
Todos los sanadores
- La refundición de Swiftcast se reducirá a 40 segundos en el rango de nivel 90.
mago blanco
- Se agregará una nueva acción que permitirá al lanzador avanzar rápidamente.
- Se agregará un nuevo ataque AoE, que se puede ejecutar hasta tres veces después de Presence of Mind.
Erudito
- Se agregará el serafismo, una nueva acción que cambia la apariencia del lanzador y mejora las magias curativas.
- Se agregará un nuevo ataque AoE que se puede ejecutar después de Chain Strategem.
astrólogo
- El sistema de cartas ya no será aleatorio y, en su lugar, robará simultáneamente cartas con efectos ofensivos, defensivos y curativos.
- Astrodyne se eliminará de acuerdo con la interrupción de los astrosignos.
Sabio
- Eukrasia ahora mejorará Dyskrasia II para convertirla en Eukrasian Dyskrasia, un ataque AoE que inflige daño en el tiempo a los enemigos con alcance.
- Se agregará una nueva mejora del grupo, que cura a los miembros del grupo cercanos cada vez que el lanzador lanza un hechizo.
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail – JcJ
El modo PvP de Final Fantasy XIV también recibirá nuevas acciones y ajustes de trabajo, y más con los siguientes cambios:
- Viper y Pictomancer se agregarán en 7.0 (ambos trabajos tendrán sus respectivas acciones PvP y límite de ruptura).
- Se planean nuevas acciones PvP, ajustes de acciones y ajustes a mapas existentes para 7.1.
- Las partidas clasificatorias de Crystalline Conflict se realizarán en pretemporada entre 7.0 y 7.1 (las clasificaciones no se actualizarán, pero los niveles y el crédito Crystal se verán afectados por las victorias y derrotas).
Cambios de trabajo en Final Fantasy XIV Dawntrail – Noticias varias
Nuestras principales recomendaciones de juegos
Además de los cambios en el equilibrio de trabajos y PvP, Square Enix tiene otras novedades que compartir. En primer lugar, lanzarán un nuevo Final Fantasy XIV: Camino del amanecer Programa Benchmark el 31 de mayo de 2024, que mostrará mejor las imágenes mejoradas de la actualización gráfica de Final Fantasy XIV que se incluirá en Dawnlight en comparación con el programa Benchmark anterior.
A continuación, Square Enix ha anunciado que agregará una nueva misión de bajo nivel en Final Fantasy XIV: Dawntrail que recompensará a los jugadores con una poción de fantasía al completarla. Fantasía son elementos especiales que permiten a los jugadores cambiar completamente la apariencia de su personaje o incluso su raza.
Fantasia normalmente se compra a través de microtransacciones en la tienda en línea de Square Enix, pero cuando se lance Dawntrail, los jugadores podrán adquirir uno gratis gracias a esta nueva misión.
No puedo esperar para probar todas estas nuevas acciones laborales en Dawntrail.
En general, el nuevo Trabajo Las acciones mostradas en el avance y las notas de actualización se ven geniales, y no puedo esperar para probarlas cuando esto próximo título para PC y próximo título de Xbox se lanza a finales de este verano.
Los nuevos ajustes de Trabajos también me entusiasman porque algunos de ellos buscan solucionar los problemas que tuve con ciertos Trabajos para que sean más divertidos de jugar (estoy muy feliz de que el Trabajo de Mago Negro finalmente pueda mover Líneas Ley a su posición actual)
Final Fantasy XIV: Dawntrail se lanzará el 2 de julio de 2024 para PC (a través de la tienda en línea de Square Enix y Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Serie Xy Xbox Serie S.