Nuevas cartas Magic: The Gathering Secret Lair reveladas en MagicCon


Las entregas de Secret Lair se han convertido en algunos de los productos más populares de Magic: The Gathering, con cartas lanzadas anteriormente (algunas de las cuales se reimprimieron por primera vez en años) con arte único de artistas aclamados de todo el mundo. MagicCon Filadelfia destacó el proyecto, con algunos comentarios detrás de escena, así como algunas miradas a lo que está por venir.

Se revelaron cuatro cartas nuevas durante el panel de una hora, y todas ellas están programadas para aparecer juntas en una entrega futura. Cada carta muestra un planeswalker diferente: Ugin, The Inefable; Sorin, señor de la sangre imperioso; Sarkhan, Alma de Dragón; y Nicol Bolas, Dragon-God, como si estuvieran «completados», o el término MTG de convertirse en uno de los Pirexianos malvados.

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La caída será la primera vez que una Guarida Secreta esté disponible en las tiendas de juegos locales, a diferencia de la Guarida Secreta que había ofrecido gotas exclusivamente en el pasado. Emily Floyd, gerente comercial sénior de Wizards Of The Coast, dijo durante el panel que la experiencia del sitio web «simplemente no es lo mismo que entrar a una tienda», y esta caída está diseñada para ser «una forma más de llevar a los jugadores a las tiendas». «

El panel también contó con el director de arte creativo senior Tom Jenkot, quien habló sobre cómo Secret Lair se compara con las variantes «Booster Fun» que se encuentran en los paquetes de cartas, donde dijo que las ideas son «intercambiables, donde las cosas que no encajan en una pueden convertirse en parte». del otro.» Los artistas anteriores de Secret Lair, Justine Jones y Wizard of Barge, también se unieron al panel, donde hablaron de sus experiencias con el proyecto Secret Lair.

El panel terminó con breves adelantos para lanzamientos futuros, que incluyeron múltiples obras de arte que se mostraron a los asistentes. No se dieron detalles sobre la obra de arte, solo que aparecerán en las tarjetas en futuras entregas de Secret Lair.

Después del panel, nos reunimos con Justine Jones para obtener más información sobre cómo trabajar con el equipo de Secret Lair y obtener su obra de arte en una tarjeta oficial de Magic: The Gathering. Hablamos sobre la primera vez que le hablaron sobre su arte, cómo hizo que su estilo funcionara en las cartas y qué criaturas de MTG le gustaría dibujar a continuación.

The Secret Lair Winter Superdrop 2023 está sucediendo ahora en el sitio web oficial de Secret Lair, que incluye lanzamientos con temas de serpientes, un estilo de arte de «carpeta de los 90» y cinco cartas con temas de Phyrexian lanzadas anteriormente escritas en fuente Phyrexian. La caída recientemente revelada con Ugin, Sorin, Sarkhan y Nicol Bolas no recibió una fecha de lanzamiento oficial.

MagicCon estuvo lleno de nueva información de MTG, que incluyó un primer vistazo a la próxima expansión March Of The Machine con más de 20 cartas reveladas. Inmediatamente después de que terminó la convención, Wizards Of The Coast anunció los primeros detalles de dos conjuntos que llegarán este verano: Commander Legends y Lord Of The Rings: Tales From Middle-earth.

Esta entrevista se realizó en persona y se editó para mayor claridad.

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GameSpot: llévanos a la primera vez que te pidieron que robaras una carta de Magic: The Gathering. ¿Cuál fue tu reacción inicial?

justine jones: [WOTC chief of staff] Jess Lanzillo se acercó a mí. Sabía que estaban familiarizados con mi trabajo, sabía que ella tenía algunas copias mías, pero nunca esperé que me pidiera que trabajara en una carta de Magic. Dijo que estaban haciendo una serie de cartas llamada Secret Lair, y me preguntó si podía hacer una cierta cantidad de cartas en un tiempo determinado, algo así como tres cartas en menos de un mes. En mi mente estaba como «no, no puedo hacer eso», pero en voz alta dije «claro, puedo hacer eso» porque no puedo decir que no a esa oportunidad.

No sabía nada sobre cuáles iban a ser mis cartas cuando dije que sí, pero luego recibí las comisiones por las tres cartas (The Ur-Dragon, Sliver Overlord y Reaper King) y fue entonces cuando Mari Hall se convirtió en mi director de arte. Miró algunos de mis trabajos más antiguos y me preguntó si podía usar colores de ciertas piezas mías más antiguas en estas tarjetas.

Honestamente, todavía estaba realmente extrañado. Le pregunté, «has visto mi arte antes, ¿verdad?» En mi mente me preguntaba si podría intentar hacer las cosas al estilo normal de Magic, y en realidad no hago cosas así, por lo que me estaba causando mucha ansiedad. Mari dijo «no, queremos que estos sean completamente de tu estilo, solo queremos que hagas lo que haces».

En un momento ella dijo, «sabes, acabamos de tener esas tarjetas de Yoshitaka Amano, y a la gente le encantaron», y yo dije «bueno, no soy Yoshitaka Amano, él es un dios del arte, y yo soy solo yo». .» Sin embargo, es genial estar en la misma biblioteca de arte que él, y realmente me alentaron a hacer cosas con mi propio estilo artístico.

¿Intentaste acercarte a las cartas usando métodos para dibujar que habías usado anteriormente, o dado que se trataba de un proyecto completamente nuevo, intentaste un enfoque diferente?

La mayoría de las veces simplemente dibujaba las cartas de la forma en que las dibujaría. Definitivamente miro el arte antiguo y eso influye en lo que hago; Por ejemplo, cuando dibujé Dragón Shiván, Definitivamente quería sacar ideas de ese viejo arte. Sin embargo, con Ur-Dragon, no tomé mucho del arte original para mi versión porque los estilos son entonces diferente, lo único que podía hacer era lo mío. Lo único que dijo Wizards fue que tenía que asegurarme de que tuviera un cuerno muy largo en la nariz, ya que es una parte muy importante de su apariencia.

Así es como funciona para cada carta que he robado; Obtendré una lista de algunas cosas distintas, pero luego se me permitirá hacer lo que quiera. Con Sliver Overlord, traté de cambiarlo por completo a mi estilo, pero tiene un cierto patrón en el estómago que me dijeron que tenía que mantener, lo cual fue realmente difícil de adaptar a mi estilo. Estoy dibujando esta criatura asquerosa y extraña, y luego tiene este estómago colorido con un pequeño diseño, que se sentía raro pero lo hice funcionar. Pero sí, la mayoría de las veces mi instrucción es «haz lo que quiera, pero asegúrate de incluir algunos detalles icónicos».

¿Prefieres dibujar criaturas o considerarías dibujar más formas humanoides?

Me encanta dibujar criaturas, pero por el [Commander Legends: Battle For] Las cartas de Baldur’s Gate las hice en su mayoría humanoides. Crecí dibujando humanos, me gustaban mucho los cómics como X-Men, así es como aprendí a leer y dibujar, y puedo dibujar personas, pero me divierto más dibujando monstruos.

Si estoy dibujando algo como un mago con una capa elaborada donde puedo hacer muchos detalles de diseño elaborados, me encanta eso, pero a veces me aburro simplemente dibujando un ser humano. Miro a los humanos todo el día, no miro a los dragones todo el día, así que encuentro más creatividad en los dragones.

¿Hay algún tipo particular de criatura en Magic: The Gathering que te gustaría abordar para un proyecto futuro?

Me encantaría hacer más dragones, pero también me gustaría hacer algunos usuarios de magia o humanos específicos de MTG. Las cartas de Baldur’s Gate eran humanoides, pero eran personajes de D&D, específicamente del nuevo juego Baldur’s Gate 3, y técnicamente no eran personajes de Magic.

Además, una de las preguntas durante el panel mencionó hongos, y realmente me gustaría dibujar hongos extraños y con manchas. Me encantaría dibujar osos o duendes, honestamente, cualquier criatura rara.

Cuando recibió esta comisión por primera vez, como ex jugador, ¿qué tan preocupado estaba con respecto a las expectativas de los fanáticos?

Era muy nervioso por cómo se recibirían mis cosas, realmente pensé que la gente diría «¿qué es esta basura?» Solo recuerdo haber pensado de niño que lo mejor que podías hacer era tener tu arte como una carta de Magic foil, así que el hecho de que ahora tenga eso es una locura.

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