Nuevo documental detalla la difícil situación de control de calidad de Resident Evil 4 Remake en la recta final de desarrollo


Probablemente no necesitemos decirte esto, pero desarrollar un juego es difícil, más aún cuando es necesario realizar una gran cantidad de trabajo de control de calidad. El remake de Resident Evil 4 estuvo lejos de ser inmune a esas luchas, como reveló recientemente un nuevo documental.

Los detalles aparecieron en un episodio reciente de la serie documental 100 Cameras (descubierta por GamesRadar), que, fiel a su nombre, instala cien cámaras para capturar individuos en el tema del episodio específico. Este episodio en particular se centró en Capcom.

En el momento de filmar el episodio, a Resident Evil 4 Remake le quedaba un mes de desarrollo antes de su fecha de lanzamiento, con una serie de problemas de control de calidad que debían abordarse. Un miembro del equipo de desarrollo reveló que encontraron «alrededor de 70» errores después de terminar solo un día de pruebas de juego.

El director de Resident Evil 4 Remake, Yasuhiro Anpo, detalló varios errores, desde la congelación de la pantalla en puntos aleatorios hasta la caída de León del mapa. «A este paso, no haremos el lanzamiento», dijo Anpo en el episodio.

El episodio detalla las actividades de los evaluadores de control de calidad durante el desarrollo del juego, profundizando en las pruebas exhaustivas del juego para garantizar una funcionalidad adecuada.

Entre otras cosas, destacó las rigurosas pruebas de elementos como la pantalla «Game Over» y reveló que un evaluador de control de calidad murió 300 veces en un día mientras probaba Resident Evil 4 Remake. En un momento, el líder de control de calidad, frustrado por la cantidad de errores y preguntándose por qué las «correcciones son tan descuidadas», se reunió con Anpo, preocupado de que el equipo no pudiera terminar el juego antes de su fecha de lanzamiento.

Uno de los principales problemas fue el hecho de que se estaban agregando nuevas incorporaciones, incluidas las relacionadas con las pantallas de menú y la iluminación, durante la recta final del desarrollo, lo que provocó que aparecieran nuevos errores y llevó al equipo de control de calidad a acumular más trabajo en sus platos.

Sin embargo, sabemos cómo termina esta historia: Resident Evil 4 Remake llegó a su fecha de lanzamiento el 24 de marzo de 2023 y no encontró ningún error que interrumpiera el juego en el momento de su lanzamiento. Los esfuerzos del equipo de desarrollo no pasaron desapercibidos, ya que Resident Evil 4 Remake fue un éxito comercial y de crítica.

«El remake de Resident Evil 4 es la aventura más apasionante de la serie, reconstruida, refinada y realizada en toda su extensión de su enorme potencial», escribió mi colega Tristan Ogilvie en su brillante reseña de Resident Evil 4 Remake.

Taylor es reportera de IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.





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