Además de anunciar las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40 (Ada Lovelace), Nvidia también reveló la última tecnología DLSS 3 de la compañía. Con el fabricante de chips reclamando un aumento de rendimiento de hasta 4X, DLSS 3 obviamente recibió mucha atención.
La pregunta del millón es si DLSS 3 llegará a las tarjetas gráficas GeForce más antiguas, y Bryan Catanzaro, vicepresidente de investigación de aprendizaje profundo aplicado en Nvidia, respondió la pregunta sobre Gorjeo (se abre en una pestaña nueva).
Catanzaro confirmó que DLSS 3, en su estado actual, solo funciona en las tarjetas gráficas de la serie GeForce RTX 40. El ingeniero de Nvidia dejó la puerta abierta a la compatibilidad con versiones anteriores, afirmando que, en teoría, es posible hacer que DLSS 3 funcione en tarjetas gráficas GeForce de la generación anterior, como las ofertas de la serie RTX 30 (Ampere) o la serie RTX 20 (Turing). Sin embargo, Catanzaro cree que DLSS 3 no ofrecerá muchos beneficios para los propietarios de tarjetas gráficas GeForce heredadas.
La tecnología DLSS 3 de Nvidia se basa en los núcleos Tensor de cuarta generación de Ada y el nuevo Acelerador de flujo óptico (OFA) para funcionar. OFA no es un invento nuevo que Nvidia cocinó recientemente con Ada. OFA ha estado presente desde los días de Turing. La diferencia es que Nvidia lo ha mejorado enormemente en Ada versus Ampere, y ahora ofrece un mayor rendimiento y una mejor calidad. Según los informes, el OFA en Ada es de 2 a 2,5 veces más rápido que en Ampere. Aparentemente, Nvidia también ha realizado algunos cambios algorítmicos.
Ampere y Turing teóricamente pueden aprovechar DLSS 3, pero no producirán los mismos beneficios. Catanzaro dijo que es probable que DLSS 3 no aumente la velocidad de fotogramas en Ampere o Turing; por el contrario, los propietarios probablemente experimenten un juego lento y una mala fidelidad de imagen.
Se sabe que DLSS agrega cierto grado de latencia. Esta es la razón principal por la que DLSS 3 integra Nvidia Reflex con el objetivo de ofrecer velocidades de fotogramas más altas con la misma latencia del sistema. Nvidia afirma que DLSS 3 puede reducir la latencia hasta 2 veces en comparación con la latencia nativa. en una demostración (se abre en una pestaña nueva) de trazado de rayos: modo overdrive en Cyberpunk 2077, DLSS 3 junto con DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y NVIDIA Reflex mostraron un rendimiento 4 veces superior y una capacidad de respuesta mejorada 2 veces.
DLSS 3 ha demostrado ser beneficioso en juegos con uso intensivo de CPU como Simulador de vuelo de Microsoft. demostración de nvidia (se abre en una pestaña nueva) mostró DLSS 3 duplicando la velocidad de fotogramas en el título de Microsoft, lo que grava en gran medida el procesador.
DLSS 3 debutará el 12 de octubre junto con la GeForce RTX 4090 insignia. Nvidia espera que más de 35 juegos y aplicaciones sean compatibles con DLSS 3 en el lanzamiento. Más importante aún, DLSS 3 se basa en los cimientos de DLSS 2 para que los desarrolladores de juegos puedan habilitar fácilmente DLSS 3 en los juegos actuales que ya incluyen DLSS 2 o Nvidia Streamline.