Game Pass llegará a GeForce NOW, aunque con juegos seleccionados


Después de Xbox Game Showcase, los ejecutivos de Microsoft Gaming compartieron algunas noticias bastante importantes a través de una publicación de blog de Xbox Wire: los suscriptores de Game Pass pronto podrán transmitir juegos de PC seleccionados a través de GeForce NOW.

Hace unos meses, Microsoft anunció una asociación con NVIDIA para llevar sus juegos de PC al servicio de transmisión en la nube GeForce NOW. Fue uno de varios acuerdos elaborados por Microsoft para calmar las preocupaciones de los reguladores sobre posibles problemas de competencia para el mercado de la nube derivados de la fusión de Activision Blizzard por $68,7. Eso funcionó con todos excepto con la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido, que bloqueó el trato, aunque Microsoft está apelando la decisión ante el Tribunal de Apelación de Competencia (CAT).

De todos modos, aunque la fusión de Activision Blizzard todavía está en el aire, Microsoft ya ha comenzado a portar sus juegos a GeForce NOW (y Boosteroid). El primer juego fue Gears 5, con Deathloop, Grounded y Pentiment siguiendo su ejemplo, y toda la saga Age of Empires aterrizando en GFN a finales de este mes.

Sin embargo, de manera crítica, nunca se habló de que los suscriptores de Game Pass tuvieran derecho a los derechos de transmisión en GeForce NOW (o cualquier otro servicio de transmisión, para el caso). Después de todo, el nivel Game Pass Ultimate tiene su propia funcionalidad de transmisión integrada derivada de XCloud, que siempre se ha percibido como un competidor de GeForce NOW de NVIDIA.

Quizás este sea otro intento más de Microsoft para cambiar la opinión de la CMA. Independientemente de eso, es una gran noticia para los usuarios de juegos en la nube porque GeForce NOW es muy superior a XCloud desde un punto de vista técnico. Mientras que los servidores XCloud utilizan servidores blade modelados a partir de las consolas Xbox Series X para una compatibilidad óptima con la biblioteca Xbox, GeForce NOW incluye varios niveles que culminan con el nivel Ultimate que ofrece un rendimiento similar al RTX 4080 con DLSS 2 (superresolución), DLSS 3 (marco Generation) y compatibilidad con RTX. Además, GeForce NOW admite transmisión de hasta 4K y 120 cuadros por segundo, mientras que XCloud todavía está atascado en la transmisión de 1080 @ 60FPS.

La única pregunta en este punto es qué juegos serán compatibles. En teoría, es posible que se haya elegido la frase «juegos de PC seleccionados» porque es posible que algunos estudios de terceros con títulos en Game Pass no hayan otorgado su permiso para transmitir en GeForce NOW. No tendría mucho sentido que Microsoft anunciara la noticia y luego no permitiera que sus propios juegos fueran compatibles.

Es una especulación, pero existe la posibilidad de que los usuarios de Game Pass puedan transmitir Starfield en una configuración similar a RTX 4080 a través de GeForce NOW cuando el juego se lance el 6 de septiembre. En ese sentido, Bethesda Game Studios compartió ayer los requisitos oficiales del sistema para PC y también proporcionó mucha información nueva sobre la mecánica del juego.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29