NVIDIA presenta una demostración del protocolo encubierto impulsada por Inworld AI


Durante el discurso de apertura de GTC 2024 de hoy, el director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, mostró una nueva demostración de AI NPC llamada Covert Protocol. A diferencia de la demostración de Kairos demostrada en CES 2024, que se basó en la tecnología Convai, esta está impulsada por Inworld AI, la otra plataforma importante de AI NPC orientada al desarrollo de juegos. Como recordarás, la IA de Inworld fue agregada por primera vez por el modder ‘Bloc’ en juegos como Mount & Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim y Grand Theft Auto V, aunque Rockstar rápidamente lo descartó para consternación del creador. .

En noviembre, Microsoft anunció una asociación con Inworld AI para desarrollar un conjunto de herramientas multiplataforma que incluye un copiloto de diseño de IA y un motor de ejecución de personajes. Ahora, la tecnología de Inworld se ha integrado con NVIDIA ACE for Games, la plataforma Avatar Cloud Engine presentada el año pasado en Computex.

NVIDIA ACE tiene como objetivo proporcionar una «canalización humana digital» completa. Todo comienza con Riva, que permite el reconocimiento automático de voz (ASR) y la conversión de texto a voz (TTS) con el modelo de lenguaje grande (LLM) personalizable de Nemotron. Aquí, los desarrolladores pueden crear historias de fondo y personalidades de personajes específicos que se ajusten al mundo del juego del desarrollador. También pueden alinear mejor las interacciones de los jugadores dentro del contexto de una escena a través de reglas programables para NPC con NeMo Guardrails. Por último, Audio2Face crea automáticamente animaciones faciales expresivas para los personajes del juego a partir de sólo una fuente de audio.

En el lado de Inworld, los desarrolladores pueden modificar varios parámetros para cada NPC específico: personalidad, conocimiento y cognición, objetivos, escenas, seguridad, memoria a largo plazo y relaciones. Kylan Gibbs, director ejecutivo de Inworld AI, también dijo:

La combinación de los microservicios NVIDIA ACE y Inworld Engine permite a los desarrolladores crear personajes digitales que pueden impulsar narrativas dinámicas, abriendo nuevas posibilidades sobre cómo los jugadores pueden descifrar, deducir y jugar.

Curiosamente, NVIDIA tiene la intención de que sus ‘Socios de Plataforma Humana Digital’ lleven ACE al mercado, ya sea para desarrolladores de juegos o empresas con fines de servicio al cliente. Aquí está la lista actual compartida en GTC 2024:

Socio de plataforma Enfoque clave Soporte del motor Despliegue tecnología as
Tecnología sanitaria superior Servicio al Cliente Irreal Servicio gestionado Riva ASR Audio2Face
Convai PNJ de juegos Unidad, irreal API hospedada de servicio administrado Riva ASR Audio2Face
Monstruos de datos Servicio al Cliente Irreal Servicio gestionado Riva ASR Audio2Face
En el mundo PNJ de juegos Unidad, irreal API hospedada de servicio administrado Riva ASR Audio2Face
Quantiphi Servicio al Cliente Irreal Servicio gestionado Riva ASR Audio2Face
Uneeq Servicio al Cliente Irreal API hospedada de servicio administrado Audio2Face

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