OMG, alguien realmente conquistó el desafío de $ 20,000 ‘Impossible’ de Halo 2


Master Chief junto al sargento Johnson en Halo 2.

Captura de pantalla: Bungie/IGDB

Dijeron que era imposible y, durante casi dos décadas, ese parecía ser el caso. Pero anoche, un streamer llamado Jervalin venció aureola 2El desafío «LASO deathless» de ‘s, ganando $ 20,000 en el proceso. Habla de terminar la pelea.

Rebobinemos. A principios de este verano, el YouTuber Charles “Cr1tikal” White Jr.. publicó una recompensa de $ 5,000 para vencer aureola 2 en el nivel de dificultad más alto, con todos los modificadores de desafío de bonificación activados, sin morir. En los 18 años desde aureola 2En el lanzamiento de 2004 de Xbox, nadie había publicado pruebas de haber completado el desafío. El desafío de White estipula que toda la carrera se transmite, ya sea en YouTube o Twitch. Para julio, nadie había dado un paso al frente con éxito, por lo que el mes pasado, White agregó $ 15,000 adicionales a la recompensa.

La mayoría de los observadores que estaban al tanto del desafío tenían su dinero en Jervalín—un streamer relativamente privado que obtuvo un seguimiento modesto por establecer récords mundiales en una variedad de aureola desafíos: ser la primera persona en completarlo. Efectivamente, anoche, tarde, cruzó la línea de meta. (Aquí está la transmisión archivada.)

Bungie / Jervalín

Ni White ni Jervalin pudieron ser contactados para hacer comentarios a tiempo para la publicación.

Jervalin estuvo notablemente tranquilo por terminar lo que algunas personas, incluido White Jr., han llamado el «desafío más difícil en todos los juegos», dirigiéndose a los espectadores en el tono imparcial que usaría al pasar al siguiente anexo en un espacio mayormente vacío. reunión de la junta comunitaria.

«Está bien, charla», dijo. “Creo que lo hicimos. Creo que jodidamente lo hicimos. Imagina eso. Hace dos años, dije: ‘Creo que esto es imposible’. Imagínate joder eso.

Si o no aureola 2El desafío “LASO deathless” de “LASO deathless” realmente es el “más difícil… en los juegos” es, por supuesto, una medida subjetiva. Pero definitivamente está ahí arriba. Tienes que activar todos los cráneos del juego o los modificadores de juego que normalmente aumentan la dificultad. La calavera Catch, por ejemplo, hace que los enemigos lancen granadas con más frecuencia. Mientras tanto, la hambruna significa que los enemigos sueltan la mitad de la munición que normalmente lo harían. Mythic duplica la salud de todos los enemigos, mientras que Angry aumenta la velocidad de disparo del enemigo. Blind elimina tu HUD. Assassins vuelve invisibles a los enemigos. (Técnicamente no es todos cráneos, sin embargo. Para el desafío, Envidia se queda fuera, porque esa también te otorga invisibilidad, lo que no hace que aureola 2 más difícil, por razones obvias). En conjunto, cuando enciendes cada calavera y juegas en Legendario, la configuración de dificultad más alta del juego, más o menos creas un conjunto de condiciones que aseguran que mueras instantáneamente si recibes algún daño.

Jervalin tuvo que confiar en algunas hazañas para terminar el desafío. A saber: trajo un banshee, un vehículo aéreo de color violeta con un poderoso cañón, a la pelea final del jefe contra Tartarus en el nivel «Gran viaje». Esa pelea final tiene lugar en una serie de plataformas circunferenciales que se ciernen sobre un abismo. Con precisión milimétrica, usó el cañón de la banshee para enviar oleadas de enemigos a toda velocidad por el borde mientras se reproducen, antes de que tengan la oportunidad de pelear realmente.

he estado cubriendo el aureola comunidad desde hace un tiempo, y no puedo recordar un momento en el que haya visto jugadores bastante unánimes en una opinión, y mucho menos positiva. Por supuesto, halo infinitoel último juego de la serie, tiene sus problemas, que los jugadores no son tímidos para criticar. Pero aún existe una reverencia entre incluso los nombres más importantes por los juegos originales de Bungie de mediados de la década de 2000, y las hazañas asombrosamente impresionantes que los jugadores pueden lograr.

La carrera cosechado elogio de aureola serpentinas como Remy «Mint Blitz» y Luc «HiddenXperia». Emanuel Lovejoy, el entrenador de Cloud 9, posiblemente el mejor profesional aureola equipo en el planeta ahora mismo, llamó Jervalin una «leyenda». Así lo hizo UberNick de Spacestation Gaming. los aureola profesional Kyle Elam señalado cómo los scrims de ayer, básicamente, partidos entre jugadores profesionales que no cuentan para el récord oficial de la temporada, se pusieron en pausa para que los jugadores pudieran ver colectivamente a Jervalin hacerlo. “Voy a necesitar que Jervalin haga un Twitter para que podamos @ esta leyenda [clapping hands emoji],” aureola analista de esports y locutor Alexander «Shyway» Hope dijo. Ha sido un verdadero placer presenciar tal aclamación universal desde todos los rincones de la comunidad.

Pero el momento más conmovedor, el tipo de momento que demuestra este, no la toxicidad que inhala tanto oxígeno fuera de la habitación, es de lo que se tratan los videojuegos, sucedió en los últimos segundos de la transmisión: la familia de Jervalin corre hacia la corriente, abrazándolo en un abrazo de oso casi sofocante. 20.000 dólares está bien. Eso es mejor.





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