One Wild Starfield Side Quest presenta a Space Batman


En campo estelar, una pizarra sobre un espacial muerto revela la ubicación de un hallazgo «único en la vida» en un sistema distante. Vas allí y desentrañas la historia de un hijo cuya madre ausente lo envió a una búsqueda cuando ella murió de una enfermedad terminal. Después de resolver algunos acertijos y matar a un grupo de espaciales, descubres el secreto de la madre: ella era The Mantis, también conocida como Space Batman.

Matas a muchos espaciales en campo estelar. Son los bandidos del juego, los enemigos humanos a los que no deberías sentirte mal al 100% al dispararles, apuñalarlos, volarlos o lanzarlos al espacio. ¿Por qué no deberías sentirte mal por ello? En este patio de juegos de ciencia ficción donde la sustracción de órganos queda relegada a un elemento de inventario, los detalles se dejan a la imaginación; la respuesta es: «No te preocupes por eso».

A veces, mientras saqueas un espacio, encontrarás una pizarra con un mensaje. Por lo general, se trata de una historia de fondo ligera, una declaración del líder espacial diciéndoles a sus subordinados que hagan cosas piratas. Pero esta vez, es un mensaje de un espacial a otro: encontramos una puntuación enorme. Ven a comprobarlo tan pronto como puedas. No te arrepentirás.

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campo estelar Es un juego de oportunidades. Se anima a los jugadores a explorar; el juego te llevará suavemente hacia la aventura. Es un elemento básico del diseño de Bethesda y cualquiera que haya jugado Skyrim Reconocerá en esta pizarra el mismo ADN narrativo que el Faro de Meridia. El juego literalmente dice: «Oye, mira esto».

Cuando llegas, la Guarida de la Mantis se parece mucho a las miles de bases planetarias con las que te encuentras. campo estelar, con una característica distintiva: una enorme puerta circular empotrada en el suelo. ¿Es esta una base de misiles? La única manera de saberlo es entrando.

Pero primero, tienes que atravesar un montón de espaciales, quienes aparentemente recibieron el mismo mensaje que tu amigo perforado, y que defienden su nuevo reclamo con el celo que esperas de los malos de los videojuegos sin nombre y sin rostro. Cuando los dejas caer, sus cadáveres se unen a los cuerpos que estaban allí antes de que tú llegaras. Estos espaciales no fueron los primeros en reclamar este lugar.

También comienzas a encontrar pizarras en algunos de los cuerpos, diarios dejados por un hombre llamado León (nunca se explica por qué cada pizarra solo puede contener una única entrada de audio en el año 2330). Él no es un espacial. Te enterarás de que fue atraído aquí después de la muerte de su madre. Habla sobre el ausentismo de su madre y lo conflictivo que está por estar aquí. También encuentras una pizarra que dice que está muerto. Esta no es una misión de rescate.

La resistencia se vuelve más dura, no sólo por parte de los espaciales sino también por las defensas colocadas por quienquiera que fuera dueño de esta instalación. Después de un tiroteo particularmente caótico con algunos espaciales atrincherados, encuentras el cadáver de León, con una pizarra final (¿cuántas de estas cosas lleva la gente?). Este niño, lamentablemente desprevenido, fue asesinado por un rompecabezas que involucra torretas en la habitación de al lado. . Fuera lo que fuese lo que su madre le estaba poniendo a prueba, fracasó.

Ese rompecabezas es bastante mortal si no has prestado atención (pista: la clave está en la primera pizarra que encuentras al comienzo de la instalación), pero como eres un rudo espacial, estás mucho mejor preparado para esta prueba. que León. Del otro lado está la verdad de la Mantis.

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Emerges en una enorme caverna subterránea llena de computadoras y bancos de trabajo de bricolaje. Al final está la parte inferior de esa gran plataforma circular: un elevador de naves estelares, y sobre él hay una nave estelar negra y dorada de aspecto malvado repleta de armamento. Cerca hay un maniquí en una vitrina que muestra una armadura única: una larga capa blanca conectada a un casco con visera, como una capucha.

¿Suena familiar? Sí, Mantis es Space Batman en campo estelar. Descubres que Mantis es un título transmitido de generación en generación a dignos aventureros espaciales apasionados por matar espaciales y piratas. La Mantis anterior se distanció de su familia cuando asumió el papel, pero una enfermedad terminal interrumpió su mandato. Tenía la intención de pasarle el trabajo a su hijo, pero él no estaba listo. Sus pruebas lo mataron.

No es sólo una linda referencia a un querido ícono de la cultura pop. También es un buen guiño a algunas de las historias más interesantes de Batman, como la de Scott Snyder y Greg Capullo. Muerte de la familia, que interroga el tipo de hombre en el que se convierte Bruce Wayne en su búsqueda de justicia y cuán alienante puede ser eso para las personas que lo aman. Leon es un sustituto de Dick Grayson o Damian Wayne, quien nunca fue entrenado para ser Robin pero se espera que asuma el manto del Murciélago. El destino de Leon, la crueldad con la que su madre lo mata después de su muerte, la máquina que creó triturando a su hijo y escupiéndolo, es la psicopatía clásica de Bruce Wayne.

Por otro lado, estás listo y puedes tomar la armadura y el barco del Mantis, el Razorleaf, para ti y tu reputación. Si te encuentras con esta misión tan pronto como yo, la armadura de Mantis va mucho más allá de lo que llevas. Si bien no es una mejora completa de Frontier, Razorleaf tiene una cualidad particular: una bodega de carga blindada, que te permite contrabandear contrabando a las principales ciudades de Starfield como Neon y New Atlantis.

Mientras vuelan bajo la bandera de Mantis, los barcos enemigos a veces entrarán en pánico y huirán al verte, lo que facilitará algunas peleas. Es una continuación divertida de una historia que más o menos termina cuando abandonas la Guarida de la Mantis. Como la mayoría de las misiones de RPG que te brindan elementos únicos y poderosos, el equipo Mantis eventualmente será superado por otras mejoras de armadura y nave, pero este divertido giro de ciencia ficción de Batman se mantiene como uno de campo estelarLas memorables misiones secundarias.



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