Bethesda acaba de contratar a otro miembro del equipo de desarrollo detrás del masivo mod de Fallout: London.
El equipo de Fallout: London reveló hoy que Ryan Johnson, ex asesor técnico principal del proyecto, se unirá a Bethesda como diseñador de niveles asociado. «El profesionalismo y la dedicación del hombre se extrañarán y se sentirán honesta y verdaderamente en todo el equipo, sin embargo, me alegra el corazón saber que llevará su increíble talento a una compañía que todos amamos», dice el equipo de mods.
«Estamos emocionados de ver los mundos que puede construir para Bethesda, porque por lo que hemos visto aquí en FOLON, ¡todos estaremos encantados!»
Tenemos algunos anuncios muy especiales y agridulces para todos ustedes hoy. Lea: pic.twitter.com/nZihjqSifH30 de junio de 2022
Sin embargo, Johnson no es el único desarrollador de Fallout: London al que se le ofreció un papel en un juego de Bethesda. Al líder del proyecto, Dean Carter, se le ofreció un papel en Double Eleven, un estudio contratado que ha trabajado en Fallout 76. «Sin embargo, a través de un examen de conciencia muy duro», dice el equipo de Londres, Carter «decidió rechazar la oferta de un papel en la industria para sigue trabajando [on] Fallout: London hasta el final».
Bethesda contrató a otro modder de Fallout: London el año pasado, ya que la escritora principal Stephanie Zachariadis se unió al estudio como diseñadora asociada de misiones.
Fallout: London es un mod de «tamaño DLC» para Fallout 4. Recientemente obtuvo un nuevo tráiler fantástico, así como una fecha de lanzamiento planificada para 2023. Entre eso y Starfield, el próximo año comienza a verse bastante concurrido para los fanáticos de esta marca particular de juegos de rol de mundo abierto.
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