Overwatch 2 está a punto de facilitar el soporte de juego, a excepción de Mercy


Después de acalorados debates (se abre en una pestaña nueva) sobre el papel del apoyo en Overwatch 2, particularmente la fuerza de la capacidad de Mercy para aumentar el daño de los héroes DPS, Blizzard ha tomado una postura con un próximo parche de equilibrio.

Cuando comience mañana la tercera temporada de Overwatch 2, Mercy perderá su protagonismo en el meta de alta habilidad del juego: el parche reduce efectivamente la cantidad de tiempo que puede pasar con el rayo de su bastón conectado a un solo objetivo al promover la clasificación por encima de todo.

La Misericordia cambia:

  • El tiempo de reutilización de Ángel guardián aumentó de 1,5 a 2,5 segundos.
  • Mantener la entrada direccional hacia atrás y cancelar la habilidad con Saltar ahora se mueve un 20% más lento
  • La curación por segundo del Caduceo Staff se redujo de 55 a 45
  • La curación aumenta en un 50% para los aliados con menos de la mitad de salud.
  • Regeneración pasiva eliminada (aunque conserva la de apoyo)
  • Nueva Pasiva: «Recuperación Simpática» donde se cura a sí misma por un 25% de la curación realizada con el Bastón Caduceo



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