Blizzard tiene como objetivo abordar las quejas sobre tanques y soportes en Overwatch 2, y esos cambios comienzan con Doomfist.
«Doomfist del que escuchamos mucho. Estamos tratando de encontrar un poco más de una identidad para Doomfist», dijo el diseñador principal de héroes Alec Dawson en un reciente Espacio Twitter (se abre en una pestaña nueva) corriente. «Creo que una de las cosas que Doomfist perdió en la beta fue la lentitud», refiriéndose al efecto que tenía su habilidad de golpe cuando era un héroe de daño en el primer Overwatch. Tratar de superar la debilidad de Doomfist cuando le falta esa habilidad es un punto prioritario para el equipo.
«En este momento estamos viendo el bloqueo y el golpe potenciado», dijo Dawson. «¿Hay alguna manera de que podamos obtener más golpes poderosos durante un partido?» en un tuit de seguimiento (se abre en una pestaña nueva)Dawson señaló que es probable que estos cambios comiencen a aterrizar en la temporada 2.
Otros tanques también están en línea para algunas actualizaciones importantes. «Mirando activamente a Junker Queen y Wrecking Ball. Los beneficios de Queen verían su autoeficiencia frente a proporcionar apoyo a todo el equipo. Ball es un poco más complicado, el filo de la navaja para el equilibrio». Dawson dijo (se abre en una pestaña nueva).
En última instancia, el la idea es (se abre en una pestaña nueva) «tener más diversidad para diferentes estilos de juego de tanques y encontrar nuevos espacios para el rol en general. Disparar barreras será bueno para ti nuevamente».
Si bien estos tres héroes se encuentran al final de la lista de niveles de tanques de Overwatch 2, los soportes del juego han estado sufriendo problemas mucho más fundamentales desde el relanzamiento, con jugadores que enfrentan tiempos de espera masivos, ya que todos parecen estar evitando el rol.
Atraer más apoyos es «uno de nuestros enfoques a largo plazo», dijo Dawson. «En este momento, el grupo es bastante pequeño para que elijan dos jugadores. Es posible que veamos más soportes nuevos que otros roles para reforzar ese grupo. Además, todavía hay mucho espacio interesante para que nosotros como diseñadores exploremos al crear soportes».
Dawson también señaló que si bien el parche de equilibrio reciente presenta algunos cambios bastante conservadores, puede esperar que las futuras temporadas de Overwatch 2 hagan ajustes mucho más sustanciales, «posiblemente incluso algunos rediseños».
Una El encanto de Overwatch 2 cuesta más en el juego que en la vida realcausando un verdadero alboroto entre la comunidad.