Muchos jugadores de Overwatch estaban frustrados (se abre en una pestaña nueva) que los héroes en la secuela no serán gratuitos para todos como lo son en el primer juego, lo que limita tu capacidad de intercambiar héroes a mitad de la partida. El razonamiento de Blizzard para el cambio fue que la mayoría de la gente no cambia y que el juego está diseñado para que no tengas que hacerlo con tanta frecuencia. A pesar de esto, una nueva habilidad que te anima a cambiar de héroe sugiere que seguirá siendo una parte importante del juego.
Ventisca detallada (se abre en una pestaña nueva) una lista de cambios de equilibrio que llegarán a Overwatch 2 cuando se lance gratis en unas pocas semanas. Muchos de los cambios son respuestas a los comentarios y pruebas de las dos betas cerradas del juego y el juego profesional en curso en la Overwatch League.
Los mayores cambios en la lista son parte de los nuevos roles pasivos de Overwatch 2, o beneficios otorgados a todos los héroes en sus tres roles: tanque, daño y apoyo. En la versión beta de junio, los personajes de daño, el rol más popular en el juego, recibieron un pasivo que les permite mantener hasta el 30% de su carga máxima cuando el jugador cambia de un héroe a otro. Esto ayuda a animar a los jugadores a cambiar a un mejor héroe cuando la situación lo requiera.
Ahora, cada rol tendrá este pasivo. Si Reinhardt no lo está logrando pero has acumulado el 80 % de su habilidad máxima, ahora puedes cambiar a Roadhog y comenzar con una carga del 30 %. Los jugadores de Mercy pueden dejar el bastón y recoger a Lucio y no reiniciar su progreso también. En la publicación, Blizzard dijo que los jugadores solicitaron el cambio. «Después de continuar con las pruebas, estamos de acuerdo y estamos haciendo un cambio para que toda la plantilla tenga acceso al pasivo de intercambio de héroes cuando lo lancemos», escribió Blizzard.
La habilidad alienta a los jugadores a participar en el metajuego de intercambio de héroes de Overwatch, donde los héroes tienen interacciones de piedra, papel o tijera que se pueden contrarrestar sobre la marcha: si un héroe es contrarrestado por otro, siempre puedes activar tu próxima reaparición.
Blizzard les da a los jugadores más razones para intercambiar héroes es un poco sorprendente dado que, solo la semana pasada, mientras defendía su decisión (se abre en una pestaña nueva) para bloquear nuevos héroes detrás del pase de batalla freemium y potencialmente interrumpir esta estrategia, dijo que la mayoría de los jugadores simplemente no intercambian. El director del juego, Aaron Keller, le dijo a PC Gamer en una entrevista grupal que «cuando miras los datos, la frecuencia con la que las personas cambian de héroe y cuántos héroes suelen jugar al mismo tiempo, la mayoría de nuestros jugadores juegan con una cantidad relativamente pequeña de héroes. »
El argumento de Blizzard es, esencialmente, que no es gran cosa si los jugadores no tienen acceso a todos los héroes, porque la mayoría se limita a unos pocos de todos modos.
«Miras cómo la gente realmente está jugando allí, [and] están usando un par de héroes para la mayor parte de su juego”, dijo el líder comercial y vicepresidente de Blizzard, Jon Spector, en la misma entrevista. “Y luego, a veces, intercambian y agregan un par de héroes más. Entonces, cuando vamos y decimos: ‘¿Realmente afectará la experiencia de juego si alguien tiene 34 de 35 héroes?’ Cuando observamos los datos, nos sentimos realmente seguros de que no sucederá».
Keller explicó que el equipo está «tratando de sacar del juego algunas de esas interacciones realmente duras de piedra, papel o tijera» y consolidar esas opciones tácticas en héroes individuales.
Con la nueva habilidad pasiva, Blizzard parece estar tratando de tenerlo en ambos sentidos: el intercambio de héroes evidentemente sigue siendo lo suficientemente importante como para alentarlo con un nuevo héroe pasivo, pero tampoco es gran cosa para el tipo de jugadores que trabajarán durante semanas (o paga $10 por temporada) para tener una lista completa.
A pesar de perder a su diseñador principal de héroes a principios de este año, Overwatch 2 planea lanzar héroes a un ritmo acelerado: uno cada dos temporadas de nueve semanas, con el nuevo héroe de apoyo Kiriko en el lanzamiento y un nuevo tanque en diciembre. Overwatch 2 se lanzará y reemplazará al juego original el 4 de octubre.