Overwatch 2 mejorará el daño y los héroes tanque con curación pasiva en la temporada 9


Los héroes de daño y tanque obtendrán una habilidad pasiva de autocuración en la temporada 9 de Overwatch 2. Este cambio importante hará que los héroes que no son de apoyo obtengan una habilidad pasiva de curación automática, que se activa después de no recibir daño durante un corto período de tiempo.

Anunciada por el director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, en una publicación de blog, la nueva habilidad pasiva se agregará como parte de la temporada 9, que comienza a principios de febrero. Los héroes de apoyo ya tienen esta habilidad pasiva, aunque es mucho más fuerte. Se atenuará la versión que se da sobre los roles de daño y tanque. El blog no indica cómo se atenuará esta versión.

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«Esto debería darles a los jugadores que no son de apoyo más opciones en términos de mantenerse. También debería aliviar un poco la presión de los jugadores de apoyo para mantener a todos con vida, ya que los jugadores individuales ahora tienen más control de su propia salud», escribió Keller. «En Overwatch, hay un tira y afloja constante entre el poder de un equipo y el poder de un héroe o jugador individual. Un cambio como este cambia un poco ese equilibrio».

La razón principal del cambio es que Overwatch 2 actualmente tiene un pequeño problema en lo que respecta al trabajo en equipo. Cuando los equipos se mantienen unidos, hay mucha sinergia. Sin embargo, cuando los equipos no se mantienen unidos, Overwatch 2 se convierte en una experiencia más desafiante y frustrante. Darle a cada héroe una curación pasiva permite que la separación sea más gratificante. También debería reducir las frustraciones de los jugadores de apoyo, a quienes normalmente se les culpa cuando los héroes dañados o tanques huyen solos y no se curan.

Keller también adelantó más cambios en el futuro, incluido un cambio que debería reducir los picos de daño en combate. Si bien Keller no dio más detalles, los picos de daño en cuestión podrían ser habilidades definitivas, muchas de las cuales causan una enorme cantidad de daño en un corto período de tiempo.

Blizzard también está probando formas de acelerar la experiencia de Overwatch 2 y brindar más opciones a los jugadores. El modo Quicker Play disponible este fin de semana, que es una versión de ritmo más rápido del juego rápido normal, es parte de esa prueba.



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