Overwatch 2 tiene más errores de lo que Blizzard admite


Los héroes de Overwatch 2 se paran frente a los edificios.

Captura de pantalla: Blizzard Entertainment

Después de una semana de lanzamiento muy difícil, vigilancia 2 parece ser finalmente encontrando sus piernas. Grandes problemas como la estabilidad del servidor, autenticación por mensaje de textoy compras automáticas de pieles han sido mejorados, corregidos o están en proceso de ser ajustados. Sin embargo, todavía hay toneladas de problemas individuales con vigilancia 2 personajes que no han sido abordados. Algunos de ellos son frustrantes. Otros son divertidísimoy espero que Blizzard nunca los arregle.

Es comprensible que Blizzard esté centrando sus recursos en abordar los principales errores que afectan a la franja más amplia de jugadores. Y me comería los zapatos si sus evaluadores de control de calidad no hubieran detectado ya la mayoría, si no todos, estos errores importantes antes del lanzamiento. Pero hubiera sido bueno que Blizzard al menos reconociera algunos de estos problemas de juego en su poste clavado de errores y problemas conocidos. Entonces, en lugar de enterarme por Blizzard, los encontré en las redes sociales. Vamos a repasarlos.

La distribuidora de daños Mei puede crear una pared de hielo, que puede usar para cubrirse o para abrirse camino hacia estructuras más altas. Desafortunadamente, saltar encima de estas estructuras en vigilancia 2 le hará a la banda de goma. Para aquellos que no lo saben, el rubberbanding se refiere a un retraso que ocurre entre el servidor del juego y su software local. Esto puede dar la impresión de que un personaje se teletransporta instantáneamente de un lugar a otro. Supervisión los jugadores han estado subiendo vídeos de Mei teletransportarse instantáneamente en la parte superior de su pared de hielo después de un breve retraso. Los jugadores también han descubierto que su muro se comporta de manera inconsistente. Le permite salirse de los límites, y los jugadores de Mei han informado que pueden superarlo.

Dado que Mei es un personaje menos popular, los fanáticos se sienten menospreciados por la falta de voluntad o incapacidad de Blizzard para arreglar su habilidad antes del lanzamiento. El insecto se sintió especialmente decepcionado porque su antiguo Se ha eliminado la capacidad de congelación.que era un aspecto importante de su estilo de juego.

Los principales de Bastion, por otro lado, están pasando el mejor momento de sus vidas. Dentro del lapso de su máxima habilidad, te permite artillería de spam a sus oponentes cuando haces clic con el botón derecho muy rápido. Es probable que el beneficio sea nerfeado en un futuro cercano. Por ahora, las líneas principales de Bastion aún podrán sembrar el terror sobre sus oponentes.

También ha habido otros problemas sin resolver fuera del juego. Los jugadores de Ashe informan que ella posa en T cuando sesión o usando un piel específicaaunque es posible que sentarse en general tiene errores en este momento. Y la pose de victoria de Cassidy parece mucho más sugerente cuando gira el aire en lugar de su pistola. Es menos que cualquiera de los problemas sea catastrófico que lo que es, junto con los otros problemas amplios y un juego más escaso en general (como en los resultados posteriores al partido, o la cantidad de mapas que se han ido ahora), es dejó a algunos jugadores llamando vigilancia 2 más de un «acceso temprano» o experiencia inacabada de lo previsto. Incluso los detalles menores, como la interfaz de usuario, se están separando por no estar perfectamente alineados en este momento. Otros problemas, como que los jugadores sean expulsados ​​de los juegos o hacer que su juego se bloquee por completo después de obtener logrostener persistente desde la semana pasada.

Siéntate tranquilo: es probable que Blizzard detecte errores específicos del personaje una vez que haya terminado de apagar incendios o errores en todo el servidor que afectan a todos los jugadores en el juego. Por ahora, todavía podemos reírnos de vigilancia 2 los jugadores quedan absolutamente aniquilados por los misiles infinitos de Bastion.





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