Al crecer, yo era el tipo de niño que nombraba el auto de la familia. El primer juego de ruedas que recuerdo que condujeron mis padres fue un Renault Megane de 1996, al que cariñosamente llamé Flapjack. No sé por qué le puse el nombre de una golosina horneada, pero recuerdo lo segura que me sentía por dentro. En viajes largos, se sentía como un refugio acogedor que me llevaría a lugares nuevos y emocionantes, y aunque era solo un automóvil, los primeros recuerdos que me dio me hicieron sentir como una extensión de la familia. No he pensado en ese viejo Renault azul durante mucho tiempo, pero de repente está en mi mente mientras el equipo de desarrollo de Ironwood Studios nos guía a través de Pacific Drive.
Como juego de conducción de supervivencia basado en carreras, Pacific Drive te pone al volante de una camioneta que se convierte en tu único compañero en la surrealista, misteriosa y, sobre todo, peligrosa Zona de Exclusión Olímpica. La supervivencia depende de proteger su automóvil, aprovechando la relación simbiótica entre usted y su vehículo.
«La idea original definitivamente vino de un lugar de mi historia personal», dice el director creativo Alex Dracott. «Crecí en Oregón, en Portland, y conducía mucho en camionetas viejas. Era algo que hacía en ese entonces y de hecho decidí que quería comenzar a hacerlo de nuevo mientras exploraba; tengo un pasatiempo personal de salir a viejos lugares abandonados por la zona.Terminé comprando una vieja camioneta Buick LeSabre que se parece mucho a esta [in Pacific Drive]. Mientras conducía en esta vieja camioneta, comencé a pensar cada vez más en la sensación del espacio y en lo extraño y único que es, y en ideas de juegos que podrían combinarse con sistemas interesantes».
Cuídalo y te cuidará
Ambientada en una reinvención del noroeste del Pacífico, la vista previa comienza en la mitad de la historia del juego, donde un «incidente extraño» nos ha dejado varados en el otro lado de la zona. En un garaje abandonado que te sirve como base de operaciones, encuentras la camioneta. Como bromea Dracott, no todo es lo que parece, y hay muchas preguntas sobre el origen de este automóvil y «qué lo hace especial» que lo impulsarán (juego de palabras) a seguir explorando la Zona de Exclusión Olímpica. Ironwood no entra en demasiados detalles sobre la historia más allá de establecer la escena, pero el equipo revela que hay piezas de historia narrativa basadas en audio y texto que puedes encontrar a medida que te aventuras en diferentes lugares que también ayudarán a desarrollar la historia. mundo, que sólo me intriga más. Cada carrera es aleatoria y, después de cada combate exitoso, desbloqueas más cruces en el mapa que te permiten acceder a más ubicaciones.
Con una perspectiva en primera persona, hay mucho con lo que interactuar dentro del automóvil, desde las características más obvias que le permiten conducirlo, hasta dispositivos útiles como un mapa que resalta los puntos de interés e incluso un pequeño muñeco en el tablero que puede ser pinchado sólo por diversión. Durante la vista previa, vemos cómo se desarrolla una carrera promedio en la zona, luchando contra las condiciones climáticas adversas en busca de puntos de energía ancla que otorgan acceso a las puertas de enlace de extracción al final de la carrera. Los elementos naturales son una cosa, pero hay peligros menos ortodoxos, como los cambios atmosféricos, que también causan daño.
En un momento, una anomalía similar a un robot a la que el equipo se refiere como un ‘secuestrador’ usa un dispositivo para pellizcar la puerta del automóvil. Puede dejar el vehículo en cualquier punto, lo cual es necesario para verificar el estado de la camioneta y mantenerla en forma, o en este caso, para recuperar la puerta del automóvil. El estado del vehículo, como explica el diseñador principal Seth Rosen, es un indicador clave de qué tan bien está yendo su carrera y nuevamente alimenta la relación simbiótica que comparten; en definitiva, si cuidas tu coche, él te cuidará a ti.
«Gran parte del HUD está integrado diegéticamente en el tablero del automóvil», dice Rosen. «Y esa fue una elección afirmativa y deliberada que hicimos porque queremos que la relación que desarrollas con tu automóvil sea realmente un factor principal de lo que es esta experiencia de juego. Entonces, para ayudar a lograr eso, estamos poniendo la mayor parte de la información crucial sobre el estado de tu carrera en el auto mismo. Obviamente, el jugador tiene su propia barra de salud y HUD sobre qué herramientas tienes equipadas y cosas así, pero la salud del auto es generalmente un mejor indicador de cómo va tu carrera que tu propia salud. Porque siempre que el automóvil esté lo suficientemente reparado y en buen estado, lo protegerá de todos los diferentes peligros elementales y peligros que ofrece la zona «.
Tratar de escaparse
Una vez que haya recolectado suficiente energía y elegido una puerta de enlace en el mapa como su punto de extracción, las cosas comienzan a volverse mucho más peligrosas. La zona no «toma amablemente» la energía robada que se utiliza para abrir la puerta de enlace. Un círculo rojo comienza a cerrarse sobre ti y, si te atrapa, derretirá tu auto rápidamente. Naturalmente, esto añade urgencia a tu escape y, sin duda, aumentará las apuestas cuando te encuentres con un recurso útil o coleccionable en una zona que se desbloqueará cuando regreses con éxito al garaje.
Uno de los aspectos que me encantan de Pacific Drive es la cantidad de personalización que ofrece para que tu camioneta sea realmente tuya. De vuelta en el garaje, donde puede reparar su vehículo después de una carrera, también puede pasar tiempo dándole un nuevo aspecto o agregando mejoras. Con opciones para cambiar los paneles, darle un nuevo trabajo de pintura, agregar calcomanías y colocar varios accesorios en casi cualquier parte del automóvil, incluso puede cambiar el volante y el muñeco para agregar un toque personal a su juego de confianza. de ruedas
De todo lo que he visto de Pacific Drive hasta ahora, se perfila como uno de los juegos de supervivencia más intrigantes y únicos que he visto en mucho tiempo. Con un equipo con vasta experiencia en juegos AAA, el currículum de Rosen incluye BioShock Infinite, Mafia 3 y Don’t Starve; mientras que Dracott trabajó en PlanetSide 2 y la serie Infamous en Sucker Punch, tanto el concepto como el diseño parecen prometedores. Y, de la misma manera que me apegué al auto de mi infancia, es realmente la idea de la relación entre el conductor y la camioneta en nombre de la supervivencia lo que ha hecho de Pacific Drive uno de mis juegos más esperados para PS5 y PC en 2023. .
«Esa relación con el automóvil ha sido algo interesante para nosotros en el transcurso del desarrollo, en el que inicialmente íbamos a planificar el juego para tener momentos relativamente guionizados de construcción efectiva del personaje para el automóvil de la misma manera que tal vez lo harías de una manera muy juego lineal tradicional para un solo jugador», dice Dracott. «Pero lo que descubrimos en el desarrollo fue que el tipo de recuerdos y el tipo de historias que las personas tenían con su automóvil a menudo eran procedimentales y simplemente sucedían por su propia voluntad. Donde es como, ‘Oye, olvidé poner mi auto en parque cuando salía a buscar recursos, y rodó cuesta abajo y yo lo perseguía mientras una anomalía me perseguía y se desató una tormenta».
«Esos terminaron siendo los momentos de unión realmente fuertes que las personas tenían con su automóvil y dado que esa es una relación tan importante para nosotros, eso es lo que hemos redoblado con gran parte de nuestro diseño anómalo y, en general, cómo pensamos acerca de cómo algo puede contribuir a la experiencia del juego».
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