Palia Dev despide al 35 por ciento de los trabajadores solo unos meses después del lanzamiento de la versión beta


Singularity 6 es el último estudio afectado por despidos, y el desarrollador de Palia confirmó en un comunicado enviado a IGN que ha despedido a alrededor del 35 por ciento de sus trabajadores.

Los informes sobre los despidos de Singularity 6 surgieron el jueves cuando los trabajadores comenzaron a publicar lo nuevo en X/Twitter y otras plataformas de redes sociales. Entre ellos se encontraban al menos un artista medioambiental, un ingeniero y otros desarrolladores que trabajaban en Palia.

Singularity 6 es el último estudio afectado por despidos.

En su comunicado, Singularity 6 lo describió como una decisión destinada a «ofrecer el servicio de juego de la más alta calidad para una estabilidad a largo plazo».

Tras el lanzamiento de Palia en Steam, evaluamos el soporte necesario para ofrecer un servicio de juego de la más alta calidad para una estabilidad a largo plazo. Tomamos la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral, lo que afectó a alrededor del 35 por ciento de los talentosos y trabajadores miembros de nuestro equipo. Valoramos sus contribuciones y nos comprometemos a apoyarlos durante todo este proceso, incluida la indemnización por despido, la asistencia en la colocación laboral y la orientación profesional, y la conservación de todo el equipo de desarrollo proporcionado por la empresa.

Esta decisión no se tomó a la ligera y se produce después de una cuidadosa consideración de nuestras necesidades comerciales y de desarrollo para apoyar a Palia y su comunidad. Seguimos comprometidos a transmitir pasión en la imaginación y a mantener la dedicación y creatividad que nuestra comunidad espera y merece. Agradecemos su comprensión y apoyo a nuestro estudio y a los miembros del equipo afectados.

Palia, un «simulador comunitario multijugador masivo» gratuito, se lanzó para acceso anticipado en octubre y para Nintendo Switch en diciembre. Lo llamamos una premisa con «enorme potencial», pero actualmente tiene críticas mixtas con un pico histórico de poco más de 12.000 jugadores en Steam. En marzo, Singularity 6 aclaró que Palia todavía está en versión beta abierta y dijo que está comprometido con «nuevo contenido, mejoras y correcciones de errores en el futuro».

Singularity 6 es uno de los muchos estudios que se verán afectados por los continuos despidos en la industria de los juegos, que han provocado protestas tanto entre los desarrolladores como entre los jugadores. En una entrevista publicada hoy, el director editorial de Larian calificó los despidos como una «jodida evitable» y pidió prácticas industriales más saludables.

Para obtener más información, lea sobre cómo los despidos en la industria de los juegos han afectado a los desarrolladores de juegos discapacitados y más.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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