Para todos los que dicen que odio los videojuegos


La gente siempre dice de mí “Oh, ese Yahtzee, es ese tipo que odia los juegos. Cristo, ¿por qué incluso juega si los va a odiar todo el tiempo? No le ha gustado ningún juego además de Portal y Silent Hill 2. Y Dark Souls. Y Prince of Persia: Arenas del Tiempo. y psiconautas. Pero eso es todo. Solo esos y Thief 2, Bioshock, Painkiller, Infamous, Prototype, Batman Arkham Asylum, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed 4, Amnesia: The Dark Descent, Minecraft, Castlevania Symphony of the Night, Deus Ex, Driver San Francisco, Spec Ops: The Line, Saints Row 4, XCOM, Paper Mario, Papers Please, Zelda Wind Waker, Titanfall 2, Wolfenstein: The New Order, Earthbound, Shadow of Mordor, Alien Isolation, Grim Fandango, Bloodborne, Subnautica, Cave Story, Stardew Valley, Doom 2016, Metroid Prime, Persona 4, Persona 5, Resident Evil 4, Secret of Monkey Island, Resident Evil 7, killer7, Far Cry 3, Return of the Obra Dinn, Spiritfarer, BPM: balas por minuto, Se necesitan dos, The Artful Escape, Neon White, Metal Hellsinger, Tunic, Hi Fi Rush y todos los demás. Ah, y probablemente también esté acelerando artificialmente su voz”.

Siempre me resulta un poco molesto cuando veo comentarios en mis videos que me equivocan por completo, siempre escritos con una confianza tan asombrosa y, a veces, es difícil resistirse a intervenir para aclararlos, pero oh no, he estado en Internet. el tiempo suficiente para saber a dónde lleva eso. Nunca convencerás a nadie porque a la mayoría de los comentaristas en realidad no les importa tanto, y solo pareces un psicópata hipersensible. Además, respondes a uno, tienes que responder a todos. No sé de dónde saca la energía Nick, el editor.

Entonces, descubrí que, en general, es mejor dejar que mis videos hablen por sí mismos y no preocuparme demasiado por hacer todo lo posible por las personas que han decidido que no les agrado cuando puedo concentrar mi energía en hacer contenido para la gente que no he alienado todavía. Pero habiendo dicho eso, hay un par de argumentos recurrentes que veo en mis secciones de comentarios de ZP, y pensé, si hiciera un video que abordara ampliamente esos argumentos, entonces en el futuro podríamos señalar en silencio a todos esos comentaristas aquí y simplemente parecer un psicópata grosero en lugar de uno hipersensible.

Así que volvamos al punto mencionado anteriormente: «Simplemente odia todos los juegos».

Esto parece ser una parte indeleble de mi imagen. Soy duro con un juego, dicen «Oh, él odia todos los juegos». Elogio algo, dicen «Oh, qué sorprendente que lo elogió considerando que odia todos los juegos». no puedo ganar Y me entristece pensar que la gente tenga esta impresión. Asumo que debes pensar que estoy muy triste. Jugar, diseñar y escribir sobre algo que odias durante más de treinta años haría de cualquiera una persona terriblemente infeliz. Para que conste, me encantan los videojuegos y me encanta mi trabajo. Me metí en ellos a una edad temprana, fueron mi respiro en una infancia infeliz, y como creativo, hacer juegos es la forma de expresión que encuentro más satisfactoria. El más desafiante.

Sé cómo surge la impresión de que lo odio todo. Proviene del espectador más casual, los que solo compran juegos nuevos unas pocas veces al año, y cuando lo hacen, es más probable que sea algo convencional y triple-A que tiene mucho dinero en marketing, y si se divirtieron mucho. de ellos se conectarán en línea para ver reseñas y ver qué piensan otras personas, e inevitablemente estaré allí meando por todos lados por ser más tonterías triple A pirateadas. Y se sienten heridos e invalidados, porque se divirtieron, ya que no han tenido que jugar quince partidos así solo este trimestre.

Supongo que el punto es que tengo altos estándares. Pero como le dirá cualquier padre agresivo, no tiene estándares altos para algo que odia. Nunca me he identificado más con un personaje de ficción que con el crítico gastronómico de Ratatouille. No *me gustan* los videojuegos. Me encantan los juegos de video. Si no estoy en el cielo, no juego más allá del tutorial. Tengo estándares altos porque amo mucho los videojuegos y quiero que estén a la altura de la imagen que tengo para ellos dentro de mi propia cabeza.

Otra respuesta muy común que veo en mis comentarios es que el espectador no puede saber si recomendé o no recomendé un juego. Y, francamente, lo tomo como un motivo de orgullo. Dividir todos los juegos a lo largo de un binario de recomendar versus no recomendar, dividirlos en los que amo y los que odio, es algo sobre lo que tengo dudas, que es una de las razones por las que nunca he dado puntajes en mis reseñas. . Mis sentimientos por la mayoría de los juegos tienden a ser complicados. Incluso los juegos que amo tienen cosas que puedo elegir y trato de encontrar cosas que me gusten en los juegos que odio. Silent Hill 2 tiene algunos acertijos de inventario realmente estúpidos. El Protocolo de Calisto… er… bueno, al menos no fue muy largo. Lo siento, siento que no puedo resumir todo esto en una calificación de cinco estrellas.

Hay una distinción entre revisar algo como arte y revisarlo como función. Con el arte solo puedes ofrecer tu propia perspectiva, analizar las emociones que despierta y la intención del artista. Revisar la función es mucho más fácil. Usted corta el césped y luego le da una puntuación a la cortadora de césped en función de qué tan corta está la hierba ahora, para que el lector sepa cuál es la mejor cortadora de césped para comprar. Y el escollo de los videojuegos es que tienen tanto un aspecto artístico como funcional. Por lo tanto, algunas personas vendrán a mí para participar en la conversación artística, pero algunas personas solo buscan un pulgar hacia arriba o hacia abajo lineal para saber si las veinte horas requeridas de un juego de molienda de engranajes sin sentido harán un trabajo adecuado para bloquear su pavor existencial. , y esa gente me temo que voy a tener que decepcionar. Luego, por supuesto, están las personas que solo están aquí por los chistes, pero ese es su negocio.

Aunque eso me lleva a la tercera declaración recurrente muy común que veo en los comentarios de puntuación cero que quiero abordar: «Él no es un crítico real, es un comediante».

He perdido la cuenta de la frecuencia con la que la he visto a lo largo de los años. Por lo general, se usa para ofrecer consuelo a los espectadores que se encuentran con dolor en el fondo por mi incapacidad para afirmar sus sentimientos sobre algo a lo que están apegados. Observo que este argumento nunca se plantea cuando doy una crítica positiva. Nunca he visto a nadie decir: «Bueno, dijo que le gustaba mi juego favorito, pero lamentablemente no es un verdadero crítico y, por lo tanto, debo buscar mi validación en otra parte». Aparte de eso, hay mucho que desempacar aquí.

En primer lugar, ¿qué es un verdadero crítico en su opinión? Sabemos una cosa: que aparentemente excluye ser gracioso. Tendrás que decirle eso a la viuda de Roger Ebert porque algunas de sus críticas más negativas fueron una mierda hilarante. Permítanme aclarar algo: me gusta tomar un tono jocoso y exagerar ciertas cosas para hacer reír. Pero nunca he mentido sobre mi opinión. Nunca dije que odiaba algo que en secreto me gustaba mucho porque pensaba que odiarlo sería más divertido.

Es cierto que no tengo las calificaciones formales que uno podría adquirir para seguir una carrera en periodismo de espectáculos, pero no me di cuenta de que tenía que solicitar un puto permiso del gobierno. Esto es lo maravilloso de Internet, niños: es muy fácil ser un crítico. Simplemente empiezas a criticar cosas. Entonces, si la gente viene y te escucha criticar cosas, hurra, eres un crítico. Esa es la única calificación. “Todo el mundo es un crítico” no es solo una perogrullada metafórica cansada del mundo en la era de las redes sociales, es una verdad literal. Me recuerda a toda esa gente que me sigue preguntando cómo se llega a hacer juegos oa escribir libros. Haces juegos y escribes libros, idiota, ¿por qué sigues hablando conmigo?

Si te hace sentir mejor, soy, según todos los parámetros, un crítico PROFESIONAL. En eso, ser crítico de videojuegos es mi trabajo diario con el que gano la mayor parte de mi vida. Y ese ha sido el caso durante más de quince años, así que tengo mucha experiencia en el trabajo.

La verdadera pregunta para mí es, si yo fuera un verdadero crítico según su misteriosa definición, ¿cómo cambiaría eso algo? Si te gustara un juego y un crítico real no, ¿te levantarías las manos y dirías «Bueno, no puedo discutir con el experto» y eliminarías quirúrgicamente tu propia opinión? Son las personas como tú las que responden a mis críticas negativas diciendo que estaba jugando mal. Bueno, creo que estás viendo mal mis reseñas. No estoy tratando de cambiar la mente de nadie. Todos llegamos a estas cosas con nuestros propios puntos de vista subjetivos, no me molesta que otras personas tengan opiniones diferentes. Así como no debería molestarte si mi opinión difiere de la tuya.

A menos que no sea que nuestras opiniones difieran lo que te molesta, sino que nuestras opiniones pueden ser más cercanas de lo que estás dispuesto a admitir. Y mientras tu cerebro de lagarto te asegura que las veinte horas que pasaste moliendo peces raros en Elder Scrolls Online no fueron una completa pérdida de tiempo, todavía hay esa voz sensata e inconveniente en tu cabeza que estoy amplificando sin darme cuenta, y está teniendo problemas para manejar la disonancia cognitiva. Bueno, yo no le daría mucha importancia a la opinión de tu cerebro de lagarto sobre estas cosas. Tal vez solo relegarlo a las decisiones importantes relacionadas con comer chocolate o tener una paja furtiva.



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