Para Valve, Steam Deck OLED es solo el comienzo


Steam Deck OLED no es la secuela del Steam Deck original; es el predecesor mejorado a su máximo potencial. Steam Deck 2, a falta de un nombre mejor, probablemente aparecerá en dos o tres años, cuando Valve sienta que puede usar hardware incipiente para producir un “salto generacional” en rendimiento. Pero es poco probable que Valve se detenga aquí. Después de hablar con miembros del equipo de Steam Deck, parece que los próximos años de Steam Deck son solo el comienzo.

«Aunque Steam Deck tiene un gran éxito, todavía es muy temprano para los juegos portátiles», dice Yazan Aldehayyat, ingeniero de hardware de Valve. “Aún queda mucho trabajo por hacer. No creemos que vayamos a lograr todos nuestros objetivos en el corto plazo. Nos quedan muchos años por delante”.

Aldehayyat comparó el potencial de las computadoras portátiles con el auge de los teléfonos inteligentes, un período en el que muchas empresas tecnológicas gigantes compitieron para realizar mejoras importantes año tras año. «Vemos a Asus y otras empresas y eso nos encanta», afirma Aldehayyat. “Nos encantaría que más empresas fabricaran algunos. Creo que Steam Deck OLED es otro dato que mostrar en un año y medio. [that] Llegamos hasta aquí”.

Foto de : Válvula

Por supuesto, no sorprende que Valve se vea a sí misma como Apple en esta situación. «Valve tiene una perspectiva única», dice Lawrence Yang, diseñador de UX de Valve. “Podemos hacer lo de Apple donde tenemos toda la pila. Nos permite movernos más rápido y más ágilmente y hacer otras cosas que otras empresas tal vez no podrían hacer. Y así como otras empresas tienen otras fortalezas, los clientes tendrán más opciones para elegir”.

Cuando se le presionó para que diera un ejemplo, Yang señaló que Valve tiene una relación directa con los desarrolladores a través de la tienda Steam. Como ya hemos visto, muchos estudios optimizarán no solo para ejecutarse en Steam Deck, sino también para aprovechar al máximo sus especificaciones específicas.

La era de los teléfonos inteligentes se ha enfriado desde su auge tecnológico y creativo a mediados de los años 2000. Pero como dice Aldehayyat: «No hemos llegado a la meseta». La pareja tiene una lista de cosas por hacer.

Ambos empleados de Valve tenían claro que no querían el modelo de Apple de enviar una nueva Steam Deck cada año como lo hizo Apple con el iPhone. Pero al mismo tiempo enfatizaron que apenas estaban comenzando.

Cuando se le pidió claridad (que Valve espera continuar con la línea Steam Deck no solo hasta Steam Deck 2 sino más allá de eso), Yang respondió: “Sí, definitivamente. Estamos emocionados de ver cuántos clientes hemos podido hacer felices con Steam Deck, nuestra medida interna para el éxito, y esperamos continuar fabricando más modelos de Steam Deck en el futuro”.



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