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Los fanáticos de Age of Empires saben que conseguir una versión del juego para dispositivos móviles ha sido una larga lucha. Sin embargo, pronto se lanzará un nuevo contendiente. World’s Edge ha revelado nuevos detalles para el próximo Era de los imperios móvil en su evento “Año Nuevo, Nueva Era” el viernes, y el juego parece contener la mayor parte de lo que obtendrías en la versión normal de consola o PC.
El juego gratuito está siendo desarrollado por TiMi Studio Group, propiedad de Tencent, que trabajó en Llamado del deber móvil con Activision, junto con el estudio World’s Edge, propiedad de Xbox. Era de los imperios móvil ahora está disponible para preinscripción en iOS y Android a nivel mundial. Aún no hay información sobre una fecha de lanzamiento (aunque la página de iOS dice que se espera para el 19 de agosto), pero se espera que se lance más adelante en 2024.
El anuncio afirma que Era de los imperios móvil replicará gran parte del juego con el que los fanáticos están familiarizados, como el combate de ritmo rápido, la estrategia en tiempo real, la construcción de bases y el modo multijugador PvP en línea, pero con controles optimizados para dispositivos móviles, los jugadores podrán formar equipos. con varios líderes famosos de la historia y de toda la franquicia Age of Empires, como Julio César, el Rey Arturo, Aníbal, Juana de Arco, Cleopatra y más. Los desarrolladores prometen que los jugadores podrán luchar contra toneladas de otras personas en línea, tal como lo harían en las versiones normales (aunque también pueden jugar solo).
«Crecimos jugando Age of Empires en nuestras PC y creemos que podemos ofrecer una experiencia nueva pero igualmente emocionante para los jugadores móviles», dijo Brayden Fan, gerente general de TiMi, en un comunicado de prensa.
Esta no es la primera vez que Microsoft intenta lanzar una versión móvil del juego. En junio de 2013, Microsoft estaba probando suerte en el desarrollo de juegos móviles, y uno de sus primeros proyectos fue un juego móvil Age of Empires. La licencia de la propiedad intelectual fue otorgada a KLabGames, que desarrollaría una versión gratuita para iOS y Android (y más tarde para Windows Phone, si realmente desea fechar el anuncio). Esto se convirtió en AGe of Empires: Dominación mundialque se lanzó en diciembre de 2015, pero se cerró en noviembre de 2016, por lo que ni siquiera duró un año.
Microsoft también había intentado un par de veces crear una versión gratuita de Age of Empires. Primero, hubo Era de los imperios en línea, un juego MMO de estrategia en tiempo real que se lanzó en 2011. Se podía descargar gratis, pero presentaba contenido premium cuyo precio no era justo. Esto, combinado con la falta de contenido disponible en general, hacía que el juego fuera insostenible. El productor ejecutivo de Microsoft Studios, Kevin Perry, dijo en una charla de GDC en 2013 que era “un buen juego pero con un mal modelo de negocio gratuito”, por lo que tampoco duró mucho. También había Age of Empires: Asedio al castillo de 2014, que era un juego de defensa de torres desarrollado específicamente para pantallas táctiles en Windows 8.1 y Windows Phone, aunque llegó a Android e iOS más tarde. También era gratuito con microtransacciones. Ese duró un poco más que los demás, pero aún así se cerró en 2019.
Actualmente existe un juego móvil exclusivo para China en Android llamado Regreso al Imperioque también fue desarrollado por TiMi Studio. Era de los imperios móvil será similar a la versión china, pero en una declaración a Polygon, Fan dijo que estos son juegos diferentes para diferentes audiencias y que el título más nuevo tendrá la participación directa de World’s Edge; Regreso al Imperio no es.
“La era de los imperios móviles ofrecerá nuevos conceptos y diseños, incluyendo más contenido narrativo para un jugador, más elementos de la franquicia original Age of Empires, una experiencia mejorada para nuevos jugadores y diferencias considerables en su jugabilidad principal que anticipamos mantendrán a los jugadores globales involucrados durante mucho tiempo. tiempo por venir”, dijo. «También crearemos actividades y eventos en el juego personalizados para que los jugadores sientan que el juego se adapta bien a sus estilos de juego y preferencias locales».
La estrategia móvil de Microsoft últimamente se ha centrado en hacer viables los juegos en la nube en teléfonos inteligentes y tabletas. Sin embargo, con la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft ahora puede utilizar los recursos de King (desarrolladores de Candy Crush saga), ZeniMax y otros estudios para reforzar ese extremo de su cartera. Entonces, con nuevos recursos, una larga historia de fracasos en el juego gratuito y la participación de un estudio con éxitos en el desarrollo móvil, tal vez Era de los imperios móvil se quedará esta vez.
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