Partida del jefe de gráficos de Intel: ¿Qué significa eso para la línea de GPU Arc?


Raja Koduri, vicepresidente ejecutivo de gráficos y sistemas informáticos acelerados de Intel, dejará la empresa para centrarse en una nueva startup.

Koduri confirmado(Se abre en una nueva ventana) su salida en Twitter después de que el CEO de Intel, Pat Gelsinger le agradeció(Se abre en una nueva ventana) por sus muchas contribuciones a la empresa durante su papel como arquitecto jefe y vicepresidente ejecutivo.

La partida es un poco sorprendente ya que Intel contrató originalmente a Koduri, un ex arquitecto jefe del grupo Radeon de AMD, en 2017 para dirigir el impulso renovado de la compañía hacia gráficos de computadora discretos. El año pasado, Intel finalmente lanzó su línea Arc GPU para computadoras portátiles y de escritorio con planes de introducir productos de próxima generación en los próximos años.

Entonces, Koduri se va de Intel cuando la línea de gráficos Arc sigue siendo un negocio incipiente que está una liga detrás de sus rivales Nvidia y AMD cuando se trata de juegos y atraer clientes. En Twitter, Koduri no explicó por qué decidió dejar Intel. Simplemente señaló: “Me embarcaré en un nuevo capítulo en mi vida”.

Dicho esto, en diciembre, Koduri al corriente(Se abre en una nueva ventana) en Twitter sobre el empeoramiento de sus problemas de salud durante un viaje de negocios reciente, que lo obligó a someterse a una cirugía. En el mismo mes, Intel también decidió separar(Se abre en una nueva ventana) El grupo de gráficos AXG de Koduri en dos unidades comerciales corporativas.

Al mismo tiempo, Intel se ha enfrentado a algunas dificultades para impulsar su empuje en gráficos discretos. La compañía tuvo que retrasar la llegada de sus tarjetas gráficas de escritorio Arc varias veces, perdiendo la oportunidad de venderlas durante la gran escasez de GPU de 2021. Intel también está recortando costos en medio de un bajo rendimiento financiero y una baja demanda de PC. Y ha revisado su hoja de ruta de GPU empresarial, lo que implicó retrasar(Se abre en una nueva ventana) su próxima entrada de producto para 2025.

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La gran pregunta es cómo afectará la partida de Koduri al negocio de gráficos de Intel. Por ahora, Intel se negó a ofrecer más comentarios, incluido quién lo reemplazará.

Koduri tampoco dio más detalles sobre su nueva empresa, solo para decir que planea compartir más en las próximas semanas. Pero según Gelsinger, la nueva empresa de Koduri desarrollará un software que involucre «IA generativa para juegos, medios y entretenimiento». Por lo tanto, el trabajo futuro de Koduri puede girar en torno al uso de algoritmos de IA para crear arte y videos similares al programa DALL-E 2 de OpenAI, que requiere un uso extensivo de GPU.

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