Pasaron 13 años entre ‘Avatar’s porque James Cameron tuvo que ‘prepararse para el futuro’ para las próximas cuatro secuelas


Cameron le dijo a IndieWire que los seguimientos de «The Way of Water» llegarán a un ritmo más rápido porque «no tenemos que detenernos y reorganizarnos en cada etapa del juego».

Cuando James Cameron dirigió “Avatar” en 2009, innovó la tecnología de captura de movimiento que cambiaría el cine para siempre, pero cuando comenzó a escribir las secuelas en 2013, las exigencias de su historia ya superaban lo que era posible en la película original. En un esfuerzo por economizar tiempo y dinero y al mismo tiempo crear unidad en lo que potencialmente se convertirán en cuatro secuelas, Cameron se embarcó en un proceso de un año en el que la escritura, el diseño y la investigación y el desarrollo se llevaban a cabo al mismo tiempo y se alimentaban de cada uno. otro.

“Comenzamos el proceso de escritura de guiones oficialmente en el verano de 2013”, dijo Cameron a IndieWire. “Los siguientes años fueron un procesamiento paralelo al escribir cuatro películas, diseñar cada criatura, cada personaje, cada vehículo, cada paisaje urbano, cada bioma, cada hábitat en esas cuatro películas. Ese mismo período de tiempo también fue para I + D y tecnología. [development] realmente prepararnos para el futuro en toda esa obra de películas, porque prefiero detenerme una vez para una gran parte y tener todo listo, y luego trabajar con una especie de cadencia rítmica hacia adelante desde allí donde no tenemos que parar y rediseñar en cada etapa del juego”.

Eso significó un largo período de gestación para el público ansioso por ver las continuas aventuras de los Na’vi, pero si las primeras reacciones a “Avatar: The Way of Water” son un indicio de que la espera valió la pena. Para Cameron y su equipo, el mayor desafío fue adaptar las técnicas de captura de movimiento de la primera película a un entorno submarino. Rodar «seco por mojado» nunca fue una opción, ya que Cameron quería que los actores respondieran a las propiedades del agua con total autenticidad; eso significaba descubrir cómo lograr la captura de rendimiento en un tanque, lo que introdujo toda una serie de problemas complicados. En algunos casos, la solución más simple terminó siendo la correcta, como cuando los cineastas se dieron cuenta de que las burbujas de los tanques de buceo interferían con los marcadores de captura de movimiento de los actores; Después de explorar varias opciones de alta tecnología, Cameron optó simplemente por contratar operadores de cámara que fueran buceadores experimentados que pudieran contener la respiración.

El director encontró un método igualmente sencillo para capturar los movimientos oculares de los actores con los cabezales de alta definición que se adjuntaron para registrar cada matiz de sus expresiones. “No sabíamos cómo íbamos a lidiar con los ojos”, dijo. “No sabíamos si iba a ser algún tipo de máscara, o simplemente desnudos en el agua, pero finalmente terminamos usando gafas de natación muy, muy finas, cuestan dos dólares el par. Son literalmente las gafas más baratas que puedes conseguir. Todos los de alta tecnología tenían lentes curvos y lindos marcos y todo eso, pero estos eran como dos pequeños recipientes de plástico para pastillas y una banda elástica, y funcionaban mejor. Pero fue un año de pruebas para descubrir que funcionaban mejor”.

“Avatar: El camino del agua”

Estudios del siglo XX

En el “Avatar” original, las cámaras de captura de la actuación usaban luz infrarroja para fotografiar a los actores, algo que no funcionaría en las locaciones submarinas de la secuela. “Configuras todas estas cámaras en una gran cuadrícula para filmar los trajes marcadores desde diferentes ángulos y luego interpolar en tiempo real una especie de nube de puntos 3D de dónde están esencialmente todos los huesos de los actores”, dijo Cameron. “Usamos cámaras infrarrojas para eso, pero el infrarrojo no se propaga en absoluto a través del agua, así que ahora, ¿qué vamos a usar? Queríamos usar algo en una longitud de onda no visual, así que lo obvio era el ultravioleta”.

El problema es que nadie había usado nunca la luz ultravioleta de la manera que pretendía Cameron, lo que significó un extenso período de prueba. “Construimos las cámaras, construimos las carcasas para las cámaras, hicimos pruebas, aprendimos de las pruebas, construimos una versión de producción real de la cámara con un anillo LED ultravioleta que pusimos de pie en un tanque de prueba, luego construimos un tanque de prueba más grande. En última instancia, construimos nuestro tanque de producción completo que tenía 100 pies de largo y tenía una máquina de olas grandes en un extremo con la capacidad de crear un flujo circulante de 10 nudos dentro de él”.

Uno de los pasos más importantes en la investigación y el desarrollo de Cameron fue llevar a todo su equipo a las Bahamas, donde realizaron pruebas para determinar el movimiento de las criaturas acuáticas de la película y cómo los actores las montarían. “Probamos estas maquetas de criaturas que podrían volar alrededor del agua a alta velocidad e incluso salir del agua y volar sobre ella y luego volver a sumergirse”, dijo Cameron. «Parece un poco imposible, pero los construimos en base al principio de chorro de agua: estaban siendo impulsados ​​por un motor de moto acuática de alto rendimiento». Basándose en lo que los cineastas aprendieron sobre ergonomía, rediseñaron las criaturas y perfeccionaron el proceso de conducción, probando cómo responderían el pelo, las armas y otros factores a los movimientos de las criaturas en el agua. “Luego volvimos a meter todo en el tanque y les enseñamos a los actores cómo hacerlo”, dijo Cameron. «Fue una gran cantidad de prueba y error perfeccionarlo y luego transferir ese conocimiento a los especialistas y actores».

La buena noticia es que ahora la tecnología de Cameron está lista para lo que venga en las próximas tres películas de «Avatar». “Probablemente podríamos escribir un libro sobre cómo descubrimos todo esto, pero la clave es tener una visión de cómo quieres que se vea”, dijo el director. Incluso para James Cameron, la visión no llega completamente formada. “Esa visión se enfoca, no es muy clara”. Dicho esto, Cameron promete que ahora que la visión ha evolucionado y la tecnología ha crecido para igualarla, el público estará encantado con el rumbo que tomará la serie. “Confía en mí, aún no has visto nada”.

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