Path of Exile 2 es ahora una secuela completa; La beta cerrada comenzará en junio de 2024


Como se prometió, Grinding Gear Games entregó una importante actualización de Path of Exile 2 en ExileCon 2023, celebrada ayer en Auckland, Nueva Zelanda. Para empezar, el desarrollador aclaró que Path of Exile 2 será una secuela completa en lugar de ser considerada una mera campaña independiente como se anunció originalmente.

A lo largo de los años de desarrollo, el alcance del juego siguió creciendo, presentando nuevos monstruos, habilidades, mecánicas, clases y más. Los desarrolladores describieron Path of Exile 2 como «enorme» y también dijeron que no querían meterse con la primera entrega, por lo que existirán como títulos separados. Dicho esto, las microtransacciones estarán disponibles en ambos juegos cuando corresponda. Por ejemplo, si desbloqueaste las pestañas de alijo o compraste un artículo cosmético de espada particularmente genial, ambos se transferirán.

Grinding Gear Games luego describió los cambios significativos realizados en el sistema de clases en la secuela, como se describe a continuación.

En Path of Exile, teníamos una clase de personaje para cada una de las combinaciones de Fuerza, Destreza y
Inteligencia. Al observar el diseño de Path of Exile 2, nos dimos cuenta de que muchas de las nuevas habilidades que estábamos tratando de diseñar no encajaban temáticamente con las clases existentes que tenemos.

Ser un lanzador de hechizos con forma de oso tiene sentido para Strength Int, pero realmente no suena como algo que haría un templario. Nos dimos cuenta de que, dado que teníamos nuevas mecánicas para cada combinación de atributos, en realidad tenía sentido diseñar nuevas clases de personajes para explorar los nuevos temas. En Path of Exile 2, cada combinación de atributos tiene dos clases asociadas. Fuerza/Int tiene el Templario o el Druida. En Destreza, tienes al Guardabosques y la Cazadora centrada en la lanza. Y en Dex/Int, tienes la Sombra y el Monje.

Cada clase también vendrá con sus propias tres Ascendencias, brindando más formas de refinar y especializar la clase de manera única. Además, los desarrolladores trabajaron duro para mejorar la sensación de combate cuerpo a cuerpo añadiendo movilidad a las habilidades. Cada clase tiene una tirada de esquivar sin tiempos de reutilización ni limitaciones de ningún tipo.

Aún serás golpeado con hechizos y habilidades de área de efecto mientras esquivas, pero los golpes directos fallarán. Dodge incluso se puede usar para cancelar casi cualquier animación cuando sea necesario. También hay una breve ventana para redirigir la dirección de tu ataque de una forma a otra si es necesario.

Cada área de la campaña de Path of Exile 2 contiene un jefe desafiante. En general, hay más de 100 de ellos, cada uno con mecánicas únicas que los jugadores deberán aprender. Matar a un jefe opcional podría proporcionar una bonificación de estadísticas permanente para tu personaje.

Grinding Gear Games modificó el funcionamiento de las desventajas en Path of Exile 2. La mecánica de control de multitudes ahora tiene medidores internos que se acumulan lentamente, lo que permite a los desarrolladores evitar la situación del primer juego en la que tenían que otorgar inmunidades a los jefes a efectos como la congelación.

Se agregó al juego un nuevo recurso llamado Spirit. Este recurso dedicado se usa para Heraldos, Auras, Minions y más. Todos los personajes tienen 100 Spirit por defecto, pero el valor se puede aumentar con mods y a través del árbol pasivo.

Otro cambio importante con respecto al primer Path of Exile es que el intercambio de armas también incluye el cambio automático de una construcción a otra del árbol pasivo, lo que permite a los personajes aprovechar las mejores características de cada arma. Esto solo funcionará con los pasivos otorgados en los libros de habilidades en lugar de con todos los pasivos en un árbol, pero seguirá aumentando la cantidad de opciones disponibles para los jugadores al crear un personaje.

Diablo IV hizo un gran debut el mes pasado, retomando el trono del género hack and slash. Sin embargo, Blizzard debe seguir expandiendo su juego para mantenerse en la cima, ya que Grinding Gear no se anda con rodeos con el próximo Path of Exile 2.

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