Path Of Exile 2 no reemplazará al primer juego después de todo


Grinding Gear Games anunció en el discurso de apertura de ExileCon de este año que Path of Exile 2, inicialmente planeado como un reemplazo de su predecesor, ahora se convertirá en un juego separado que se ejecutará en su propio cliente. La decisión de dividir los juegos se produjo después de que PoE2 experimentara una expansión sustancial desde su anuncio inicial hace cuatro años, según informó PC Gamer.

El cofundador de Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, destacó las amplias adiciones a PoE2, incluidas seis clases nuevas, 36 clases de ascendencia, 600 monstruos, 100 jefes, 240 habilidades activas y 1500 habilidades pasivas. En particular, los jugadores han aceptado la adición de una tirada de esquivar sin tiempo de reutilización.

Inicialmente, existía la preocupación de reemplazar el amado Path of Exile 1 con la secuela (algo que vimos recientemente con Overwatch reemplazando el primer juego). Rogers dijo: «Nos dimos cuenta de que nuestro plan para reemplazar PoE1 con PoE2 esencialmente sería deshacernos de un juego que a la gente le encanta sin ningún motivo real. Así que tomamos una decisión: Path of Exile 1 y 2 estarán separados, con sus propias mecánicas. , equilibrio, finales y ligas».

A pesar de ser juegos separados, PoE1 y PoE2 no estarán completamente desconectados. Las compras dentro del juego estarán disponibles en ambos, con excepciones por problemas de compatibilidad. Rogers aseguró a los jugadores que los artículos comprados en un juego se pueden usar en el otro, siempre que el contenido se alinee. Sin embargo, algunos contenidos exclusivos pueden no ser utilizables en ambos.

En el evento, los desarrolladores mostraron una parte de la campaña de PoE2 conocida como Jungle Depths of Act 3, que presenta la nueva clase Monk, una de las seis que se presentarán en la secuela.

Anunciado originalmente en 2019 como una expansión, Path of Exile 2 está programado para un lanzamiento simultáneo en PC y consolas, y se prevé que represente un desafío importante para Diablo IV en su lanzamiento.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.



Source link-14