Gears of War se vendió a Microsoft porque ‘Epic realmente no sabía qué hacer’ con la serie


Cliff Bleszinski, anteriormente en Epic y diseñador principal de los primeros tres juegos de Gears of War, ha compartido su opinión sobre por qué la serie se vendió posteriormente a Microsoft. En resumen, Epic pensó que había hecho todo lo posible con los juegos. Después del spin-off Gears of War: Judgement (desarrollado conjuntamente con People Can Fly), la serie se vendió a Microsoft en 2014, que posteriormente formó The Coalition para desarrollar futuras entradas.

«[Epic] hacía tiempo que no lanzaba un juego», Bleszinski le dijo a IGN (se abre en una pestaña nueva). «Los [Unreal] Al motor le estaba yendo bastante bien, pero estaban creciendo y probablemente necesitaban los ingresos aunque realmente no sabían qué hacer con el futuro de la franquicia».



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