Path of Exile Sanctum aún no será permanente, pero GGG quiere que lo sea


La liga Path of Exile Sanctum ha demostrado ser una adición muy popular al juego de rol hardcore de larga data, atrayendo la atención de los jugadores después de una serie de expansiones algo decepcionantes con la introducción de su mazmorra roguelike The Forbidden Sanctum. Ha sido tan bueno, de hecho, que el desarrollador Grinding Gear Games quiere que sea una parte más permanente de Path of Exile, pero no vendrá en la actualización 3.21 de PoE.

Las ligas de Path of Exile suelen durar unos tres meses, lo que significa que estamos llegando al final de la carrera de la liga Forbidden Sanctum. Eso significa que las mecánicas principales introducidas en la actualización Path of Exile 3.20 rotarán para dar paso a lo que venga en la próxima liga, lo que, en este caso, significa que la mazmorra homónima de Forbidden Sanctum seguirá adelante.

La mazmorra, que aparece de forma intermitente a lo largo de tu experiencia de subir de nivel, te permite abrirte camino a través de una mazmorra aleatoria que se basa en elementos de los mejores juegos roguelike, con tu personaje trazando una ruta y recogiendo varias ventajas y desventajas a medida que avanzas. a través de los pisos. Es un modo genial y, como tal, Grinding Gear Games es comprensiblemente reacio a dejarlo pasar.

“Aunque Sanctum no será el núcleo de la próxima expansión, nos gusta mucho esta mecánica y la forma en que desafía a los jugadores de Path of Exile”, dice el equipo en una publicación de la comunidad. “Nos encantó ver tus recorridos en Sanctum y las mejores reliquias que encontraste. Definitivamente queremos encontrar una forma de integrarlo en Path of Exile”.

Sin embargo, esto no sucederá de inmediato. GGG señala que, antes de que Sanctum se convierta en un elemento más permanente, «necesita un reequilibrio general, podría beneficiarse de más contenido y debe integrarse en su ciclo de juego de una manera que permita a los jugadores especializarse en él si así lo desean, pero no lo hacen». No lo obligues a los jugadores que prefieren el juego base”. Eso es ciertamente comprensible, ya que el enfoque estará en las nuevas mecánicas de la liga actual y es importante que Sanctum no reste valor a eso de manera demasiado dramática.

GGG agrega: “Estamos trabajando en muchas cosas para 3.21 en este momento, por lo que no hemos incluido el rediseño de Sanctum en su alcance. Pero es de esperar que sea algo que podamos esperar en las próximas ligas”. Dado que la liga actual actualmente está programada para finalizar a «principios de abril», GGG también les recuerda a los jugadores que las reliquias y las invocaciones desaparecerán en este punto, por lo que cualquier desafío pendiente de Sanctum debe finalizar antes de esa fecha.

Otras mecánicas han logrado salir de las ligas en el pasado; en particular, el sistema Path of Exile Archnemesis se mantuvo durante varias ligas más allá de su introducción inicial, y finalmente se modificó en 3.20 después de que GGG determinó que estaba causando demasiados problemas de equilibrio.

Sin embargo, los comentarios y la retención de los jugadores en la liga Path of Exile Sanctum han sido mejores de lo habitual, y muchos jugadores dicen que sienten que el juego en su conjunto está en un lugar mucho mejor, incluso fuera de la propia mazmorra Forbidden Sanctum, por lo que ciertamente hay mucho. de esperanza para lo que venga a continuación, incluso si el Sanctum se irá por ahora.

La introducción de Path of Exile Ruthless también ha demostrado ser un éxito entre algunos de los fanáticos más incondicionales del juego, al introducir un conjunto de restricciones de juego más punitivas. Si está esperando que llegue la versión beta de Diablo 4, eche un vistazo a más de los mejores juegos como Diablo en 2023, junto con muchos más juegos gratuitos para PC, para mantenerlo ocupado.



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