Pentiment puede ser el mejor juego nuevo del que nunca has oído hablar


¿Jugando un artista de la Baviera del siglo XVI le parece atractivo? ¿Qué pasaría si te dijera que el juego en cuestión no tiene voz en off, despliega su narrativa en un texto renderizado lentamente y que, como artista, todo lo que tienes que hacer es ilustrar el manuscrito de una abadía, te persuadiría eso? Suena como una siesta, seguro. Pero escucha esto: podría ser un contendiente para el Juego del Año.

El juego es penitencia, y si bien suena tan brillante como una endodoncia, en realidad es tan peculiar y diferente que es un respiro bienvenido en la era de los títulos AAA ruidosos y grandilocuentes. Juegas como Andreas Maler, un artista contratado para ilustrar el manuscrito de una abadía. Al hacerlo, Andreas se encuentra tratando de resolver un brutal asesinato. Cada acción que realizas en sus zapatos cambia la narrativa. ¿Con quién vas a comer? ¿Qué pista vas a seguir? Este pueblo te ha recibido con tanto cariño; ¿De quién son los secretos que vas a traicionar para resolver esto?

Nuevamente, esto puede no sonar como tu idea de un puntazo, pero créeme cuando te digo que discutir con un prior sobre Martín Lutero y averiguar si quitar un crucifijo traerá a la Inquisición a la ciudad es un buen momento. Especialmente para los amantes de la historia.

Juegos extravagantes y extraños salen todo el tiempo. Un vistazo rápido al catálogo de Steam te mostrará cuántos títulos de nicho hay para cada tipo de aficionado. Pero lo que tiene de notable penitencia es que no es un juego de poca monta. Es un producto de Obsidian Entertainment, el mismo estudio detrás Fallout New Vegas y Los mundos exteriores. Un juego tan rico, variado y silencioso proveniente de un estudio importante parece que no debería ser posible. Sin embargo, aquí está, y es maravilloso.

Quizás la mejor parte es que usted, como Andreas, no obtiene una respuesta definitiva sobre lo que sucedió con ese asesinato. Depende de usted juntar las piezas y presentar su mejor impresión, pero no se sabe si lo hizo bien o no. Pero las elecciones que haces (y las personas a las que abandonas) en la primera parte del juego afectan lo que sucede más adelante, cuando vuelves a visitar la ciudad en la que una vez dejaste tal impresión.

El diseño narrativo también es una gran parte de por qué el juego es tan divertido. Todo está estructurado como un libro: puede saber el tipo de persona con la que está hablando, ya sea un erudito, un noble, una persona religiosa o un granjero, por el tipo de guión en el que se muestran sus palabras en la pantalla. (También puede desactivar esto si las diferentes fuentes son difíciles para sus ojos, una opción de accesibilidad muy bienvenida). Hace que todo se sienta como si estuviera contribuyendo a la historia mientras juega.

Y el juego en sí hace preguntas fascinantes sobre historia, arte y literatura. ¿Cuál es el papel de Andreas como artista? ¿Es para satisfacer a su cliente o para hacer su propia obra de arte única, su «obra maestra», como se llama en el juego? Ambientada en un momento en Alemania justo antes de la Reforma protestante, cuando las imprentas estaban haciendo obsoletos trabajos como el de Andreas, te hace pensar en la naturaleza completa del arte (especialmente en lo que se refiere al dinero) y cómo eso influye en nuestra comprensión de la historia.

penitencia es bastante meta en este sentido: una obra de arte sobre la naturaleza del arte en sí. Es un juego visualmente hermoso que te hace pensar en el mundo moderno y en el que vino antes. También es una novela policíaca entretenida que me mantuvo enganchado como no lo había estado desde entonces. Horizonte Prohibido Oeste a principios de 2022.

Ahí. ¿Me crees ahora?



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