Pete Hines de Bethesda deja la empresa después de casi 25 años; Bethesda aprueba su ‘dimisión’


El director editorial de Bethesda, Pete Hines, ha anunciado que dejará la empresa.

Hines anunció su salida a través de una carta ‘escrita’ en Twitter hace un momento. Después del anuncio de Hines, la cuenta oficial de Twitter de Bethesda respondió con una nota del médico, aprobando su renuncia. En su carta, el director de publicaciones de Bethesda escribe que espera con ansias un nuevo capítulo en su vida. «Después de 24 años, he decidido que mi tiempo en Bethesda Softworks ha llegado a su fin», escribe Hines. «Me jubilo y comenzaré un nuevo y emocionante capítulo de mi vida explorando intereses y pasiones, donando mi tiempo donde pueda y tomándome más tiempo para disfrutar la vida.

En su carta, Hines también menciona el lanzamiento de Starfield, la primera IP nueva de Bethesda en 25 años.

«No fue una decisión que tomé fácil o rápidamente, pero después de una carrera increíble, que culminó con el increíble lanzamiento de Starfield, siento que ha llegado el momento adecuado», escribe.

«Esto ciertamente no es un adiós de ninguna manera. Mi amor por Bethesda y su gente nunca ha flaqueado, y nunca dejaré de ser parte de esta increíble comunidad que hemos desarrollado».

Hemos incluido el anuncio completo de Hines a continuación:

Tras este anuncio de Hines, la cuenta oficial de Twitter respondió con el siguiente tweet:

Hines se unió a Bethesda en 1999 como vicepresidente senior de marketing y comunicaciones globales y fue nombrado jefe de publicaciones el año pasado. Hines no tiene miedo de andar con rodeos y recientemente criticó al ex líder del equipo Blizzard World of Warcraft, Mark Kern, por la supuesta pantalla de inicio «apresurada» de Starfield. «O diseñaron lo que querían y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos», dijo Hines en Twitter. Añadió: «Tener una opinión es una cosa». Cuestionar el «cuidado» de un desarrollador porque usted lo habría hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro «desarrollador».

Le deseamos a Hines lo mejor en sus proyectos futuros.

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