Pete Hines: Starfield no estaría disponible en nueve semanas si se lanzara en PS5


Pete Hines de Bethesda ha hablado sobre la exclusividad de Xbox en los años posteriores a la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft, diciendo que desarrollar para menos plataformas ha simplificado el proceso en algunos casos.

Durante el juicio de hoy entre Microsoft/Activision y la Comisión Federal de Comercio, se le preguntó a Hines sobre el desarrollo de juegos como Redfall y Starfield como exclusivos de la consola Xbox. Hines dijo que los desarrolladores pueden realizar más rondas de pruebas de control de calidad cuando un juego está en menos plataformas, lo que consideró menos riesgoso que desarrollar para muchas plataformas. Hines habló sobre Starfield y dijo que no llegaría a su fecha de septiembre si fuera un título multiplataforma.

“No estaríamos poniendo [Starfield] en nueve semanas si estuviéramos apoyando una plataforma adicional completa


“No estaríamos poniendo [Starfield] en nueve semanas si estuviéramos apoyando una plataforma adicional completa, en mi opinión”, dijo Hines.

Dicho esto, Hines también dio a entender que estaba sorprendido por los compromisos de Xbox de traer juegos de Activision como Call of Duty a PlayStation y otras plataformas, mientras que los juegos de Bethesda seguían siendo estrictamente exclusivos de Xbox. Hines dijo que los mensajes en torno a Call of Duty lo confundieron, ya que era «lo contrario de lo que nos pidieron, dijeron, que hiciéramos con nuestros otros títulos».

Hines dijo que nadie en Xbox le avisó a Bethesda sobre la decisión de Call of Duty, y que pensó que Phil Spencer explicaría en una entrevista por qué el enfoque multiplataforma es aceptable para juegos de Activision como Call of Duty, pero no para juegos de Bethesda como Starfield of The Elder Scrolls VI.

La exclusividad ha sido un tema importante en la prueba de hoy, ya que también supimos que el próximo título de Indiana Jones de MachineGames también será exclusivo para Xbox y PC. También sabemos que Harvey Smith de Arkane dijo que el estudio canceló la versión de PlayStation 5 de Redfall luego de la adquisición de Xbox. Curiosamente, Matt Booty de Xbox ha dicho que no se ha tomado una decisión sobre una versión de PlayStation de The Outer Worlds 2.

Para seguir todo, desde la batalla legal en curso, consulte nuestro artículo sobre cómo ver el juicio y nuestra cobertura hasta el momento.

Información adicional de Rebekah Valentine.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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