Lo que necesitas saber
- Xbox está tratando de adquirir el editor de juegos Activision Blizzard en un acuerdo de $ 69 mil millones.
- El acuerdo está siendo examinado en torno a las quejas de Sony sobre Call of Duty en PlayStation.
- En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, reveló que Call of Duty no es el principal atractivo de Xbox.
- Para seguir siendo relevante, Xbox necesita franquicias de juegos móviles como Candy Crush, Call of Duty Mobile y Diablo Immortal.
Una de las compras más grandes en la historia de los videojuegos es la adquisición en curso de Activision Blizzard por parte de Xbox, bajo el paraguas de Microsoft. El acuerdo, por un valor de casi $ 69 mil millones, haría que Xbox obtuviera el control de una gran variedad de franquicias de juegos legendarios como Diablo, Overwatch, World of Warcraft y, más notablemente según jugadores y agencias, Call of Duty. Sin embargo, esta no es la principal razón por la que Xbox busca este acuerdo histórico, según el director ejecutivo de Microsoft Gaming y director de Xbox, Phil Spencer.
En una reciente entrevista con el bordePhil Spencer discutió el Adquisición de Xbox de Activision Blizzard. El líder de Xbox tiene como objetivo abordar las preocupaciones generalizadas y vocales de la comunidad de jugadores y habló en profundidad sobre por qué las personas están malinterpretando la intención de Xbox detrás del movimiento principal. Para la marca de juegos en expansión, adquirir Activision Blizzard se trata de establecer un punto de apoyo en el mercado de juegos móviles con títulos como Candy Crush.
«En términos de la oportunidad de Activision, sigo diciendo esto una y otra vez, y es cierto, definitivamente comienza con la idea de que las personas quieren jugar en todos los dispositivos que tienen. De manera divertida, la pantalla más pequeña que tenemos jugar es en realidad la pantalla más grande cuando piensas en la base de instalación en un teléfono», dijo Spencer, destacando que los juegos móviles continúan creciendo y convirtiéndose en una parte más importante de la industria de los videojuegos, mientras que las PC y las consolas permanecen relativamente estancadas.
Si Xbox continúa ignorando los juegos móviles, esa tendencia persistente podría volverse perjudicial para la marca en su conjunto. Spencer declaró: «Ese es solo un lugar donde si no ganamos relevancia como marca de juegos, con el tiempo el negocio se volverá insostenible». los los mejores juegos de xbox También es necesario incluir títulos para dispositivos móviles que se ajusten a los jugadores donde se encuentran.
Activision Blizzard en realidad está compuesto por tres editores principales, y los jugadores y los medios a menudo pasan por alto al gigante de los juegos móviles King. Sin embargo, King es el equipo detrás de la franquicia Candy Crush, que por sí solo genera más ingresos que todo Activision Blizzard combinado. Si bien Call of Duty es una de las franquicias más exitosas y rentables del mundo, con Call of Duty: Modern Warfare 2 supera los mil millones de dólares en ventas en menos de dos semanas, todavía está eclipsado por los títulos móviles gratuitos. La propia Activision Blizzard tiene exitosos juegos móviles en Call of Duty Mobile y diablo inmortal.
«Sí, la idea de que Activision tiene que ver con Call of Duty en la consola es una construcción que podría ser creada por nuestro competidor de consola y tal vez por algunos jugadores», continuó Spencer. Más tarde admitió que no se refería a Nintendo, insinuando que Sony tiene la culpa del aumento de la especulación en medio de las quejas a los reguladores sobre el acuerdo, a pesar de saber que Sony no perderá Call of Duty ante Xbox.
Si bien todo Activision Blizzard tiene valor para Xbox, nunca fue la intención de Spencer sacar una de las franquicias multiplataforma más rentables de una de las plataformas de consola más grandes. «Nuestro modelo es que queremos estar donde están los jugadores, especialmente con franquicias del tamaño de Minecraft y Call of Duty. Creo que nuestra historia de Minecraft está llegando a los ocho o nueve años y muestra en la práctica cómo apoyaremos a nuestros clientes. Eso es lo que quiero hacer con Call of Duty», dijo Spencer.
No tiene sentido que Xbox haga de Call of Duty una exclusiva de Xbox, cuando títulos como Call of Duty Modern Warfare 2 siguen siendo un gran éxito precisamente porque están disponibles en más de una plataforma. En cambio, la franquicia será tratada como Minecraftcon él y sus títulos derivados disponibles prácticamente en todas partes donde es posible jugar videojuegos.
Spencer espera brindar un valor adicional a los jugadores de Xbox al instalar Call of Duty en la empresa impulsada por el valor. Pase de juegos de Xbox servicio de suscripción, pero esto no restaría valor a la calidad de Call of Duty en PlayStation. «En términos del impacto que tenemos en la competencia, quiero ser más competitivo en los juegos, no menos competitivo. En algún nivel, eso significará que tendrás un impacto en los otros jugadores que están delante de ti en la carrera. Creo que esa es casi la definición de competencia», dijo Spencer sobre las preocupaciones de los reguladores de que el El acuerdo de Activision Blizzard perjudica a Sony.
Spencer continuó afirmando: «Casi por definición, hay toma y daca en la cuota de mercado y otras cosas cuando competimos con otras empresas. En términos de jugadores, analizo si podemos beneficiar a los jugadores en el mercado de los juegos». a través de este acuerdo. Creo que podemos». En conclusión: Call of Duty no dejará PlayStation, Xbox quiere invertir más en juegos móviles y Candy Crush es mucho más grande de lo que la mayoría de la gente cree.
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