La actualización de las herramientas de desarrollo de Xbox brinda a los desarrolladores más memoria para la Serie S


Una nueva actualización de GDK podría ver algunas mejoras gráficas para la Serie S

Una actualización reciente del kit de desarrollo de juegos de Microsoft agrega un pequeño aumento adicional en la memoria para Xbox Series S. La asignación de memoria en una actualización de GDK potencialmente permitirá mejoras gráficas para los juegos de Xbox Series S.

En el GDK de junio, apareció hoy un video no listado como lo vio The Verge, que detalla las mejoras en el kit de herramientas para desarrolladores. Una parte señala que ahora hay más memoria disponible para juegos.

Se han liberado “cientos de megabytes”, según el video. Esto debería dar a los desarrolladores más control sobre la memoria y podría mejorar el rendimiento gráfico en situaciones de memoria limitada.

Como detalla Ars Technica, esto aún no se ha detallado públicamente. Pero esto podría hacer que los desarrolladores obtengan un poco de memoria adicional para trabajar en el lado Xbox Series S del hardware de generación actual de Microsoft.

Más memoria para la caja.

Esto parece una buena noticia para los fanáticos de Xbox Series S que quieren un poco de «empuje» gráfico en sus juegos. La Xbox Series S es la más barata de las dos ofertas de generación actual de Microsoft y ha demostrado ser popular.

La máquina relativamente más barata y más pequeña ha sido una agradable sorpresa para los jugadores. Es especialmente agradable para aquellos que no buscan necesariamente gráficos de resolución 4K. Pero como señala Digital Foundry en su artículo de Xbox Series S, las diferencias pueden aparecer de un juego a otro.

Con suerte, liberar esta memoria adicional ayudará a las versiones de la Serie S y solucionará algunos problemas relacionados con la optimización del sistema. Si bien cientos de megabytes no es un cambio repentino de varios GB en caballos de fuerza, podría ser un pequeño aumento que podría hacer mucho.

La actualización de GDK también señala otros cambios, como abordar un problema con las direcciones virtuales de gráficos. Veremos cómo esta actualización de GDK finalmente se desarrolla para los usuarios de Xbox Series S en los próximos juegos.



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