Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, confía en el futuro de Xbox, pero destaca la necesidad de encontrar nuevos clientes


El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, fue entrevistado en la Cumbre DICE de la semana pasada por el periodista Stephen Totilo, compartiendo algunos comentarios notables sobre el futuro de Xbox y la industria en su conjunto. Comenzó diciendo que tiene mucha confianza en el futuro de Xbox:

Suena cursi, pero nunca he sido más optimista acerca de dónde estamos. Estamos creciendo en PC. Estamos creciendo en la nube. Nuestros estudios de juegos son simplemente una organización creativa increíble. Contamos con un gran apoyo por parte de la empresa.

Necesitamos ser parte de esta industria en crecimiento. Creo que ese debe ser un enfoque real.

Al mismo tiempo, el ejecutivo de Microsoft Gaming destacó la receta para compensar el magro crecimiento del año pasado en toda la industria: encontrar nuevos jugadores.

No creo que estemos haciendo un buen trabajo buscando nuevos jugadores. Tomemos las consolas como un buen ejemplo: encontramos 200 millones de hogares en todo el mundo que jugarán juegos de consola. Y esa cifra realmente no ha cambiado en los últimos cinco o seis años.

Hemos subido el precio de los juegos. Pasamos por COVID. Encontramos formas de conseguir más dinero por jugador. Creo que en algún momento se alcanza un punto máximo en eso y, francamente, puede llegar a algunos lugares que son manipuladores de los que no soy un gran admirador.

[We need to] encuentre nuevos clientes, y encontrará nuevos clientes a través de nuevas formas de ofrecer juegos a jugadores que no pueden jugarlos hoy, ya sean dispositivos, acceso o el precio de los videojuegos.

Esa estrategia encaja con el reciente anuncio hecho por Microsoft del lanzamiento de cuatro juegos exclusivos anteriores en otras consolas. Serán juegos más antiguos y/o juegos de servicio en vivo para los cuales Microsoft ha considerado necesario aumentar la base de usuarios potenciales.

Si bien los juegos aún no se han anunciado, se cree ampliamente que son Sea of ​​Thieves de Rare, Pentiment y Grounded de Obsidian y Hi-Fi Rush de Tango. Algunos de ellos podrían anunciarse en unas pocas horas durante el Nintendo Partner Showcase.

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