Phil Spencer reconoce la demanda de los fans por un nuevo Banjo-Kazooie: ‘Te escuchamos’


El jefe de juegos de Microsoft ha reconocido la demanda de los fans de un nuevo juego Banjo-Kazooie.

En declaraciones a Windows Central, Phil Spencer habló sobre la posibilidad de revivir juegos clásicos, mencionando específicamente a Banjo-Kazooie.

«Han visto en nuestra historia que no hemos tocado todas las franquicias que a la gente le encantaría que tocáramos. Fanáticos de Banjo, los escucho», dijo. «Pero es cierto que, cuando encontramos el equipo adecuado y la oportunidad adecuada, me encanta volver a visitar historias y personajes que hemos visto anteriormente».

El juego de plataformas propiedad de Rare no ha visto una entrega desde Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, que se lanzó para Xbox 360 hace 15 años.

Sin embargo, la franquicia clásica ha cobrado mayor protagonismo en los últimos años. El año pasado, el primer juego de la serie se agregó a Nintendo Switch Online, y Banjo y Kazooie se agregaron como personajes jugables a Super Smash Bros Ultimate.

En 2020, Spencer dijo que cualquier resurgimiento de las franquicias clásicas de Rare dependía del propio Rare. Sin embargo, hablando con VGC este verano como parte de una entrevista extensa para conmemorar los 25 años de Banjo-Kazooieth aniversario, un grupo de miembros originales del equipo de Rare dijeron que no esperaban un nuevo juego pronto.

Y a pesar de un Kickstarter de $3 millones y más de 1 millón de copias vendidas Para su sucesor espiritual, Yooka-Laylee de Playtonic Games, el compositor Grant Kirkhope cuestionó si la audiencia realmente estaba allí para ver un nuevo juego.

«Siento que habría que conseguir un equipo con el humor que teníamos en aquel entonces, y eso es difícil de replicar», dijo.

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“Creo que Rare estaría abierto a alguien si encontrara el equipo adecuado, pero no siento que ese equipo exista. Además, tampoco estoy convencido de que el público esté allí… No siento que haya tantos fans del Banjo por ahí.

“Todo el asunto de Smash Bros. fue espectacular… realmente lo fue. Creo que todo el equipo que trabajó en ese juego tenía lágrimas en los ojos cuando Banjo apareció en Smash Bros… fue simplemente una increíble liberación de emoción. viendo todos esos [fans] llorar en los videos fue reconfortante y todos lo sentimos. Cuando eso sucedió, fue un evento único en la vida.

“Pero todavía me siento como si existiera esa cosa multimillonaria dentro de Banjo-Kazooie. No estoy convencido de que exista”.