Phil Spencer temía que PlayStation pudiera comprar la exclusividad de Starfield, por lo que Xbox compró Bethesda en su lugar


Según el jefe de Xbox, Phil Spencer, parte de la razón por la que Microsoft compró Bethesda y su empresa matriz, ZeniMax Media, fue por temor a que Sony pudiera convertir a Starfield en una exclusiva cronometrada de PS5.

Poco antes de que Microsoft adquiriera ZeniMax y Bethesda, Sony aseguró la exclusividad temporal para juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Esos acuerdos se cumplieron incluso después de que se llevó a cabo la compra, y pasó un año completo antes de que cualquiera de esos juegos llegara a Xbox, a pesar de que sus desarrolladores se convirtieron en estudios propios de Xbox. En las audiencias sobre el acuerdo de Xbox Activision, Spencer confirmó que había rumores de que lo mismo podría pasarle a Starfield.



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