Según el jefe de Xbox, Phil Spencer, parte de la razón por la que Microsoft compró Bethesda y su empresa matriz, ZeniMax Media, fue por temor a que Sony pudiera convertir a Starfield en una exclusiva cronometrada de PS5.
Poco antes de que Microsoft adquiriera ZeniMax y Bethesda, Sony aseguró la exclusividad temporal para juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo. Esos acuerdos se cumplieron incluso después de que se llevó a cabo la compra, y pasó un año completo antes de que cualquiera de esos juegos llegara a Xbox, a pesar de que sus desarrolladores se convirtieron en estudios propios de Xbox. En las audiencias sobre el acuerdo de Xbox Activision, Spencer confirmó que había rumores de que lo mismo podría pasarle a Starfield.
“Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos para eso es que Sony había hecho un trato por Deathloop y Ghostwire… para pagarle a Bethesda para que no lanzara esos juegos en Xbox”, dijo Spencer en su testimonio, según lo transcrito por The Verge. “Entonces, la discusión sobre Starfield cuando escuchamos que Starfield potencialmente también terminaría omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar donde nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido, así que hemos tenido que contenido seguro para permanecer viable en el negocio».
Esto confirma efectivamente los informes de que Sony estaba buscando la exclusividad cronometrada de Starfield en 2020, incluso en los meses previos a la adquisición de ZeniMax y Bethesda por parte de Microsoft. Parece que los jugadores descontentos detrás de esa tonta petición de ‘hacer de Starfield una exclusiva de PS5’ podrían haber obtenido su deseo en una realidad alternativa.
Las revelaciones de las audiencias de hoy también han incluido el hecho de que Xbox aún no ha decidido si The Elder Scrolls 6 será exclusivo.